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Inmovilizado Intangible y las inversiones financieras

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Este ejercicio didáctico tiene como objetivo repasar los conceptos clave del activo no corriente y las inversiones financieras de forma dinámica.

Creada por

España

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Inmovilizado Intangible y las inversiones financieras
 

Inmovilizado Intangible y las inversiones financierasVersión en línea

Este ejercicio didáctico tiene como objetivo repasar los conceptos clave del activo no corriente y las inversiones financieras de forma dinámica.

por José María Astudillo Cordova
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Es el dinero que "pierde" un equipo o programa cada año por el uso.

Contiene la B

Dinero extra que ganas cuando vendes algo por más de lo que te costó.

Empieza por C

Permiso del Estado para usar un bien público (ej. un bar en la playa).

Empieza por D

Apunte que haces cuando algo pierde valor pero es reversible.

Contiene la E

Palabra técnica para decir que vendes o das de baja un bien de la empresa.

Empieza por F

Dinero que dejas "en depósito" como garantía al alquilar una oficina.

Empieza por G

Todo lo que supone pagar dinero y reduce el beneficio (lo contrario a ingreso).

Contiene la H

Lo que compras cuando te quedas con el local de otro. Cuenta 205

Empieza por I

Un bien de la empresa que no puedes tocar físicamente

Contiene la J

Quitar algo de la lista porque ya no sirve o se vendió

Contiene la K

Vender un bien y alquilarlo al momento para sacar dinero.

Empieza por L

Alquiler en el que puedes quedarte el bien pagando un poco al final.

Contiene la M

Es el nombre general de los bienes que duran años en la empresa

Contiene la N

Comprar acciones para ganar dinero con ellas.

Empieza por O

Algo que se queda viejo y ya no sirve para trabajar.

Empieza por P

Dinero que la empresa presta a otro para cobrar intereses.

Contiene la Q

El proceso de comprar o conseguir algo.

Empieza por R

Recuperar el valor de algo que antes estaba "deteriorado".

Contiene la S

Contrato para usar un bien (como un local o un coche) a cambio de pagar una cuota.

Empieza por T

Cuando la propia empresa fabrica sus programas (Cuenta 730).

Contiene la U

El valor de algo por el hecho de seguir utilizándolo.

Empieza por V

El precio que tiene algo hoy en el mercado.

Contiene la W

Programas informáticos (otra forma de llamarlos).

Contiene la X

Derecho a usar algo público para sacar un beneficio.

Contiene la Y

Plan o estudio para crear un producto en el futuro.

Contiene la Z

Dinero de garantía que entregas en un alquiler.

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