Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Кітапхана жүйесі туралы сұрақтар

Sí o No

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Бұл тест кітапхана қорының дамуы мен XX ғасырдағы кітапхана ісінің ерекшеліктерін тексеруге арналған.

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Кітапхана жүйесі туралы сұрақтар
 

Кітапхана жүйесі туралы сұрақтарVersión en línea

Бұл тест кітапхана қорының дамуы мен XX ғасырдағы кітапхана ісінің ерекшеліктерін тексеруге арналған.

por Айдана Айтбек
1

XX ғасырдың екінші жартысынан бастап қор құрамына грампластиналар мен бейнефильмдер ене бастады.

2

Кітапхана қоры – бұл кездейсоқ жиналған құжаттардың жиынтығы.

3

Аудиовизуалды құжаттарды пайдалану үшін міндетті түрде арнайы құрылғы (ойнатқыш) қажет.

4

Баспа кітаптарының аудиовизуалды құжаттардан артықшылығы – оларды кез келген жерде арнайы құрылғысыз оқуға болады.

5

Электрондық басылымдар тек қағаз түрінде ғана сақталады.

6

Кітапхана тек тегін ресурстарды ғана жинақтауға міндетті.

7

Электрондық жазылым – бұл ресурсқа қол жеткізу құқығын уақытша сатып алу.

8

Лицензиялық ресурстарды алу үшін министрлік конкурстарына қатысу әдісі қолданылады.

9

ГОСТ бойынша үшінші тарап серверлеріндегі ресурстар кітапхананың электрондық қорына кірмейді.

10

Нарықты зерттеу – электрондық қор жинақтаудың алғашқы кезеңі.

11

Тестілік қол жеткізу кезеңінде ресурстың барлық мүмкіндіктерін сатып алмай тұрып тексеруге болады.

12

"Ядролық" басылымдар – бұл тек химия саласына арналған кітаптар.

13

Жеткізушімен шарт жасасу үшін заң және экономика бөлімдерінің сараптамасы қажет емес.

14

Папирус пен қыш тақтайшалар тарихи кезеңдерде кітапхана қорының негізі болған.

15

Кітапханалық технология – бұл тек компьютер жөндеу жұмыстары.

16

Ресурсқа қол жеткізудің ең көп таралған тәсілі – лицензиялық құқықты сатып алу.

17

Электрондық ресурстарды жинақтауда оқырмандардың пікірі ескерілмейді.

18

Құжат айналымын қамтамасыз етуде қаржы бөлімдерімен үйлесімді жұмыс істеу маңызды.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.