Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Robótica 4 de EGB

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Robótica 4 de EGB

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Refuerzo de temas de examen

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Robótica 4 de EGB
 

Robótica 4 de EGBVersión en línea

Refuerzo de temas de examen

por Cacao Segura Livingston Joao
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Bloques de Scratch que permiten cambiar el disfraz o aspecto de un objeto.

Empieza por B

Piezas de programación que se unen para dar instrucciones al robot o personaje.

Empieza por C

Parte principal del robot que recibe y procesa las órdenes.

Empieza por D

Componente electrónico que emite luz y consume poca energía.

Empieza por E

Capacidad necesaria para que los robots y circuitos funcionen.

Empieza por F

Acción específica que cumple un bloque o componente.

Empieza por G

Conjunto de pasos ordenados para construir o programar correctamente.

Empieza por H

Partes físicas de un robot o sistema electrónico.

Empieza por I

Órdenes claras que se dan al robot para que actúe.

Empieza por J

Actividad interactiva que permite aprender robótica de forma divertida.

Empieza por L

Forma de pensar ordenadamente para resolver problemas.

Empieza por M

Elementos que permiten el movimiento del robot.

Empieza por N

Polo del protoboard identificado con el color azul.

Empieza por O

Manera correcta de colocar los bloques de programación.

Empieza por P

Placa que permite construir circuitos sin soldar.

Empieza por Q

Acción que el robot debe realizar según la programación.

Empieza por R

Máquina programable que realiza tareas automáticamente.

Empieza por S

Componentes que permiten al robot detectar el entorno.

Empieza por T

Uso de herramientas y conocimientos para resolver problemas.

Empieza por U

Aplicación correcta de materiales y bloques de programación.

Empieza por V

Energía eléctrica que permite que los circuitos funcionen.

Empieza por X

Instrumento que puede programarse en Scratch con sonidos.

Empieza por Y

Acción de crear instrucciones usando bloques.

Empieza por Z

Espacio donde se construyen circuitos y se programa con orden.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.