Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

NUEVA ESCUELA MEXICANA- FEB 2026

Crucigrama

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Términos y conceptos de la NEM

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
NUEVA ESCUELA MEXICANA- FEB 2026
 

Crucigrama

NUEVA ESCUELA MEXICANA- FEB 2026Versión en línea

Términos y conceptos de la NEM

por DELIA PLACIDO
1

PROYECTO DE EDUCACIÓN HUMANISTA, CON ENFOQUE CRÍTICO Y COMUNITARIO.

2

DOCUMENTO DONDE SE ENCUENTRAN LAS FINALIDADES DEL CAMPO, CONTENIDOS Y PDA'S

3

DOCUMENTO CREADO POR LA ESCUELA DIVIDIDO EN TRES PLANOS

4

UNO DE LOS 4 PILARES DE LA EDUCACIÓN

5

CAMPO FORMATIVO ENFOCADO EN LA EXPRESIÓN ESCRITA, ORAL, CORPORAL

6

CAMPO FORMATIVO QUE INCLUYE MATEMATICAS Y CIENCIAS

7

SON PUNTOS DE ENCUENTRO ENTRE LA DIDÁCTICA DEL DOCENTE CON EL SABER DE LA VIDA COTIDIANA DEL ESTUDIANTE

8

EJE ARTICULADOR DONDE TODOS DEBEN APRENDER SIN DEJAR A NINGUNO ATRÁS NI DEJAR A NINGUNO FUERA DEL APRENDIZAJE

9

ARTICULA SOBRE EL CONJUNTO DE CONOCIMIENTOS, SABERES Y EXPERIENCIAS PARA EL ALUMNO DESARROLLE SU PROPIO JUICIO

10

EL ENFOQUE STEAM ESTÁ DENTRO DEL APRENDIZAJE BASADO EN...

11

METODOLOGÍA BASADA EN CREAR PROYECTOS DONDE EL VÍNCULO DEL ALUMNO CON LA SOCIEDAD ES DE GRAN IMPACTO PARA LA COMUNIDAD

12

ES LA HERRAMIENTA DE TRABAJO PRINCIPAL DE UN DOCENTE

13

ES LA QUINTA Y ÚLTIMA FASE DE STEAM

14

CONSTA DE 10 ENUNCIADOS QUE INDICAN LO ESPERADO DE LA EDUCACIÓN BÁSICA

15

NÚMERO DE LA FASE EN LA QUE SE ENCUENTRA EL NIVEL SECUNDARIA

16

NOMBRE DE LA PÁGINA DONDE ENCONTRAMOS LOS LIBROS DE TEXTO GRATUITOS EN LÍNEA

6
5
8
3
2
4
9
14
1
10
7
13
12
15
16
11
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.