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Lesson 5 Sprites Area in Scratch

Sí o No

(1)
Jugadas 22

Sobre esta actividad

Scratch program game

Creada por

Egipto

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Lesson 5 Sprites Area in Scratch
 

Lesson 5 Sprites Area in ScratchVersión en línea

Scratch program game

por naglaa ahmed
1

The size of the sprite is changed by its value in the Sprites area.

2

A new background is inserted for the project through the programming area.

3

The sprite can be deleted from the platform.

4

The location of the sprite on the platform is determined by the value of the horizontal axis X only.

5

To modify the name of the sprite, click on its current name and rename it.

6

The sprites used in the project appear in the Sprites area.

7

Only one sprite can be added to the platform.

8

The horizontal and vertical axis are used to know the current location of the sprite on the platform.

9

The sprite name can be modified only once.

10

The Start command is used to stop the project.

11

The sprite can be shown or hidden on the platform by clicking on Choose Sprite.

12

To add a new sprite, click on Choose Sprite.

13

The Stop command is used to watch the project execution.

14

The direction of the sprite’s movement can be changed by clicking on the word Direction.

15

We use the coordinates (x, y) to locate the point on the stage.

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