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ABC de la Enseñanza Asistida por Computadora

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Juego de palabras por letra sobre aprendizaje tecnológico.

Creada por

México

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ABC de la Enseñanza Asistida por ComputadoraVersión en línea

Juego de palabras por letra sobre aprendizaje tecnológico.

por Alejandra
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I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de adquirir conocimientos guiado por recursos digitales y herramientas educativas.

Empieza por B

Conjunto de recursos digitales disponibles para consulta y estudio.

Empieza por C

Uso de sistemas y software para procesar información y apoyar la enseñanza.

Empieza por D

Actividad que ilustra un concepto mediante ejemplos o simulaciones en pantalla.

Empieza por E

Medición del rendimiento del alumnado mediante herramientas digitales.

Empieza por G

Aplicación de elementos lúdicos para motivar el aprendizaje.

Empieza por H

Estructura de enlaces entre contenidos para navegar de forma no lineal.

Empieza por I

Sistema que simula procesos cognitivos para personalizar actividades.

Empieza por J

Lenguaje de programación utilizado para crear aplicaciones educativas interactivas.

Empieza por L

Plataforma para gestionar cursos y seguimiento del alumnado.

Empieza por M

Curso masivo en línea abierto, con contenidos accesibles a muchos participantes.

Empieza por N

Cuaderno digital para tomar notas, código y resultados de ejercicios.

Empieza por O

Conjunto de materiales de cursos disponibles para uso abierto y gratuito.

Empieza por P

Archivo de audio utilizado para lecciones o explicaciones temáticas.

Empieza por Q

Cuestionario corto para revisar conceptos tras una actividad.

Empieza por R

Uso de máquinas y sensores para aprender conceptos prácticos.

Empieza por S

Representación interactiva para practicar sin riesgo práctico.

Empieza por T

Guía paso a paso para realizar una tarea o aprender una habilidad.

Empieza por U

Aplicación de herramientas tecnológicas para facilitar el aprendizaje.

Empieza por V

Entorno computacional que reproduce escenarios para practicar.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para estructurar información y mapeos de datos.

Empieza por Y

Plataforma de videos usados para explicar conceptos y demostraciones.

Empieza por Z

Herramienta de videoconferencia para clases y tutorías a distancia.

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