Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

El currículo por competencias

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos clave sobre aprendizaje orientado a resultados.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
El currículo por competencias
 

Crucigrama

El currículo por competenciasVersión en línea

Conceptos clave sobre aprendizaje orientado a resultados.

por Karen Bustos
1

Conjunto de capacidades y habilidades requeridas para realizar tareas con destreza.

2

Plan de estudios y etapas que organizan la formación educativa.

3

Proceso de medir y valorar el progreso y el rendimiento del estudiantado.

4

Proceso de adquisición de conocimientos y habilidades.

5

Métodos y recursos planificados para enseñar y facilitar el aprendizaje.

6

Conocimientos relevantes en una disciplina para su aplicación.

7

Indicadores que reflejan los logros alcanzados tras una actividad educativa.

8

Integra varias áreas del saber para un aprendizaje global.

9

Conocimiento que reflexiona, analiza, critica y valida el procedimiento, los métodos, los resultados de la ciencia y a la ciencia misma.

10

Cualquier hipótesis o conjunto de ideas sobre algo.

1
8
7
6
5
10
9
4
2
3
1

Conjunto de capacidades y habilidades requeridas para realizar tareas con destreza.

2

Plan de estudios y etapas que organizan la formación educativa.

3

Proceso de medir y valorar el progreso y el rendimiento del estudiantado.

4

Proceso de adquisición de conocimientos y habilidades.

5

Métodos y recursos planificados para enseñar y facilitar el aprendizaje.

6

Conocimientos relevantes en una disciplina para su aplicación.

7

Indicadores que reflejan los logros alcanzados tras una actividad educativa.

8

Integra varias áreas del saber para un aprendizaje global.

9

Conocimiento que reflexiona, analiza, critica y valida el procedimiento, los métodos, los resultados de la ciencia y a la ciencia misma.

10

Cualquier hipótesis o conjunto de ideas sobre algo.

1
8
7
6
5
10
9
4
2
3
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.