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Quiz: Gamificación educativa

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Verdadero o falso sobre gamificación educativa

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Quiz: Gamificación educativa
 

Quiz: Gamificación educativaVersión en línea

Verdadero o falso sobre gamificación educativa

por BENJAMIN SANCHEZ FERNANDEZ
1

Las insignias siempre reemplazan las calificaciones y las rúbricas de evaluación.

2

El diseño de niveles puede favorecer la progresión y la autonomía del alumnado.

3

No es posible usar la gamificación sin tecnología; siempre requiere aplicaciones.

4

La gamificación puede incluir elementos de competencia y cooperación entre estudiantes.

5

Permite aprendizaje ubicuo y personalizado mediante retos y retroalimentación inmediata.

6

La gamificación en educación busca aumentar la motivación de los estudiantes.

7

La gamificación garantiza mejores resultados sin necesidad de evaluación tradicional.

8

Se utilizan puntos, insignias y tablas de clasificación para medir progreso.

9

Reemplazar por completo la enseñanza tradicional con juegos es el objetivo principal.

10

Requiere una app o plataforma digital exclusiva para implementarse.

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