Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Introducción a la Programación 03-A

Test

Jugadas 14 %Acierto 40 Tiempo medio 03:10

Sobre esta actividad

Introducción a la Programación Conceptos Básico

Creada por

Costa Rica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Introducción a la Programación 03-A
 

Introducción a la Programación 03-AVersión en línea

Introducción a la Programación Conceptos Básico

por Luis Angel Chacon Zuñiga
1

¿Qué dos componentes principales conforman un ordenador?

2

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la Ley de Moore?

3

¿Cuál de las siguientes NO es una función de la unidad de memoria?

4

¿Qué sección del ordenador realiza cálculos como suma, resta, multiplicación y división?

5

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el papel de la Unidad Central de Procesamiento (CPU)?

6

¿Cuál es la función principal del almacenamiento secundario?

7

¿Cuál de los siguientes NO es un ejemplo de almacenamiento secundario?

8

¿Qué son los lenguajes de máquina?

9

¿Cuál es la función de un ensamblador?

10

¿Qué son los lenguajes de alto nivel?

11

¿Cuál es la función de un compilador?

12

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el concepto de "clase" en programación orientada a objetos?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.