Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Búsqueda Gráfica de Soluciones en Programación Lineal

Crucigrama

Jugadas 33

Sobre esta actividad

Resuelve visualmente un problema de optimización.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Búsqueda Gráfica de Soluciones en Programación Lineal
 

Crucigrama

Búsqueda Gráfica de Soluciones en Programación LinealVersión en línea

Resuelve visualmente un problema de optimización.

por rosario del carmen
1

Procedimiento inicial para formular un problema de optimización en términos matemáticos.

2

Limitaciones que deben cumplir las variables en el modelo.

3

Conjunto de soluciones que satisfacen todas las condiciones impuestas.

4

Condición que impone valores no negativos para las variables.

5

Representación visual de las desigualdades y restricciones en un plano.

6

Expresa el objetivo a optimizar y guía la dirección de la solución.

7

Puntos de intersección de las restricciones que definen las esquinas de la región.

8

Solución con el mayor o menor valor de la función objetivo.

4
3
1
7
5
6
8
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.