Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Емтиханға дайындық: оқу бөлікті жалғастыруды болжау

Presentación

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Қысқа оқу фрагменттерін оқып, келесі оқиғаны болжау

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Емтиханға дайындық: оқу бөлікті жалғастыруды болжау
 

Емтиханға дайындық: оқу бөлікті жалғастыруды болжауVersión en línea

Қысқа оқу фрагменттерін оқып, келесі оқиғаны болжау

por Айзада Қанашева
1

1-бет. Қызық оқиға басталуы

Бір күні қыз суреттегі саябақта ойнап жүр еді. Ол ағаштардың сенімді көмегімен жаңа жолды іздеуге шешім қабылдады.

Бұл жолда не болуы мүмкін екенін ойлап көріңіз: Қыз неге мұнда келген екен? Қазiр не болды?

2

2-бет. Аймақтан шыққан дауыс

Жүрген сайын қыздың жанынан күмбез сияқты дыбыс естіледі. Ол дыбысты қайдан естігенін білгісі келеді.

Дыбыс шынымен де қорқыныш тудыра ма, әлде қызықтыру ма? Қыз не істеуі мүмкін?

3

3-бет. Алдында тұрған ғажап көрініс

Ол көрген көрініс жағасында тұрған үйдің алдында тұрған жануарлар болды.

Бұл әлемнің қандай құпиялары бар екенін ойлаңыз. Қыз келесі қадамды қалай жасайды?

4

4-бет. Мақсатқа жақын жол

Қыз жол бойында кішкентай кедергілермен кездеседі, бірақ ол оларды жеңіп, алға жылжуды жалғастырады.

Қыздың келесі қадамы қандай болуы мүмкін?

5

5-бет. Көршінің ескертісі

Жанындағы көрші әлдеқайда үлкен күзетшіге ұқсайтын адамды көрді. Олар не туралы сөйлесті?

Ештеңе айта алмайтын болса, не үшін сөйлескендерін болжауға болады?

6

6-бет. Кешегі оқиғаның белгісі

Қыз бұрынғы өмірімен байланысқан бір белгіге тап болады: үйге сыйлық сияқты зат табады.

Бұл белгі неге маңызды болуы мүмкін?

7

7-бет. Қауіпсіздік пен күдік

Ол өзін қауіпсіз сезіну үшін не істеу керектігін ойлайды. Ойынкүлкінің құпиясы ашыла ма?

Қандай шешім дұрыс болар еді: жалғыз жүру әлде досын іздеу?

8

8-бет. Жаңа танысу

Қыз жолда жаңа бір дос табады. Олар бірге келесі оқиғаны күтіп отырады.

Осы дос келесі нәрсені қалай өзгерте алады?

9

9-бет. Ескі үйдің сырлары

Төбе жақтағы үйінен жұмбақ дыбыс естіледі. Қыз не көретінін күтеді?

Үйдің сырын ашу үшін қандай жауап іздеу керек?

10

9-бет. Ескі үйдің сырлары

Төбе жақтағы үйінен жұмбақ дыбыс естіледі. Қыз не көретінін күтеді?

Үйдің сырын ашу үшін қандай жауап іздеу керек?

11

10-бет. Болжау сұрақтары

Қыз көрген нәрсе неге жетелейді? Ол қандай шешім қабылдайды?

Сіз келесі оқиғаны қалай болжайсыз?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.