Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Competencias digitales y redes educativas

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Quiz sobre herramientas y habilidades digitales en educación.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Competencias digitales y redes educativas
 

Competencias digitales y redes educativasVersión en línea

Quiz sobre herramientas y habilidades digitales en educación.

por Maria José González
1

¿Qué es la competencia digital en educación?

2

¿Cuál es una buena práctica para la seguridad en redes educativas?

3

¿Qué describe mejor a la alfabetización mediática?

4

En redes sociales educativas, ¿qué facilita la colaboración entre docentes?

5

¿Qué herramienta facilita la evaluación formativa en línea?

6

¿Cuál es un principio de ética en redes educativas?

7

¿Qué se entiende por huella digital en educación?

8

¿Qué estrategia fomenta la seguridad de datos estudiantiles?

9

¿Qué clase de contenido es adecuado en redes educativas?

10

¿Qué habilidad mejora al realizar tareas remotas con plataformas educativas?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.