Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ETL: Verdadero o Falso

Sí o No

Jugadas 222

Sobre esta actividad

Desafío rápido sobre la historia de ETL

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ETL: Verdadero o Falso
 

ETL: Verdadero o FalsoVersión en línea

Desafío rápido sobre la historia de ETL

por Miguel Frías
1

Con el tiempo, ETL y ELT se convirtieron en partes importantes de una estrategia de integración de datos más amplia de una organización.

2

ELT y ETL son conceptos completamente independientes y no se solapan en prácticas de gestión de datos.

3

Junto con fusiones y adquisiciones, muchas organizaciones terminaban con diferentes soluciones ETL que no estaban integradas.

4

El proceso ETL siempre es más rápido que el streaming en tiempo real en todas las situaciones.

5

A fines de la década de 1980 y principios de la década de 1990, los data warehouses aparecieron y ofrecían acceso integrado a datos de múltiples sistemas como mainframes, minicomputadoras y hojas de cálculo.

6

ETL se convirtió en el método estándar para extraer datos de diferentes fuentes y transformarlos antes de cargarlos en una fuente pretendida o destino.

7

ETL fue inventado en la década de 1960 y nunca evolucionó desde entonces.

8

ETL solo se aplica a datos financieros y no a otros tipos de datos empresariales.

9

Los data warehouses eliminaron la necesidad de ETL al consolidar todos los datos en un solo repositorio sin requerir transformación.

10

ETL cobró popularidad en la década de 1970 cuando las organizaciones comenzaron a utilizar múltiples repositorios de datos para almacenar diferentes tipos de información de negocios.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.