Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Colaboración en la Clase Digital

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Verdades y mentiras sobre colaborar en línea.

Creada por

República Dominicana

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Colaboración en la Clase Digital
 

Colaboración en la Clase DigitalVersión en línea

Verdades y mentiras sobre colaborar en línea.

por Wendy Ortiz De Mota
1

La colaboración digital siempre garantiza resultados de alta calidad sin necesidad de revisión.

2

Los estudiantes no necesitan habilidades de comunicación para colaborar en línea.

3

Las herramientas de coautoría permiten a varios estudiantes editar un mismo documento simultáneamente.

4

La colaboración digital facilita el trabajo en proyectos cuando los miembros están en ubicaciones distintas.

5

Las rúbricas compartidas ayudan a alinear expectativas y evaluar el trabajo en grupo.

6

La retroalimentación entre pares es menos útil que la del docente en cualquier caso.

7

Cualquier chat en línea puede reemplazar completamente una reunión presencial.

8

La coautoría en documentos evita cualquier conflicto de edición.

9

Los foros de discusión permiten que los estudiantes compartan ideas y respondan entre sí.

10

La retroalimentación en tiempo real es posible gracias a herramientas de la clase digital.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.