Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Tina Frankens, de Bel Olid

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Tina Frankens, de Bel Olid

Ruleta de Palabras

(1)
Jugadas 5

Sobre esta actividad

Posa a prova l'atenció que hi has dedicat a la lectura del llibre Tina Frankens, de Bel Olid.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Tina Frankens, de Bel Olid
 

Tina Frankens, de Bel OlidVersión en línea

Posa a prova l'atenció que hi has dedicat a la lectura del llibre Tina Frankens, de Bel Olid.

por M.ARACELI MARTINEZ CUEVAS
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Comença per A

Personatge "donant" de la mà dreta de la Tina Frankens.

Comença per B

L'espai refugi de la Kora.

Comença per C

Arbre fruiter que la Tina veu des del llit estant a l'habitació que té a casa de la tieta.

Comença per D

Instrument que fa servir la tieta per aplicar un tranquil·litzat a la Kora.

Comença per E

Conductors elèctrics utilitzats per establir contacte amb una part del cos per analitzar-ne l'activitat elèctrica.

Comença per F

Cognom de la protagonista, amb una clara referència al monstre de Mary Shelley.

Comença per G

Part de la casa on la tieta té instal·lat el laboratori.

Comença per H

Lloc de la feina professional que desenvolupa la tieta.

Comença per I

Producció artística de la Montse Rubio en l'edició del llibre (en plural).

Comença per J

Sentiment d'alegria extrema que la protagonista experimenta quan passa temps amb la Kora.

Comença per K

Nom de la millor amiga de la Tina Frankens.

Comença per L

Primer espai descrit en la novel·la.

Comença per M

Nom del gat que tenia la Tina Frankens abans de l'accident.

Comença per N

Nom que la Tina Frankens es posa per identificar-se en les xarxes socials.

Comença per O

La tieta i la Tina fan una sortida juntes a un centre comercial per comprar-ne un de color groc.

Comença per P

Lloc on un grup de nois va atacar la Tina Frankens.

Comença per Q

Acció que protagonitza la Tina quan posa en dubte la "veritat" que s'amaga darrere del seu renaixement.

Comença per R

Nom de la dona a qui li demana sol·licitud d'amistat en una xarxa social.

Comença per S

Amb la Kora, la Tina té la certesa que no està __________ al món.

Comença per T

Nom de la protagonista de la novel·la.

Comença per U

Dada que guarda al mòbil la Tina quan visita el magatzem de la tieta.

Comença per V

Nom de la tieta autora del renaixement de la Tina.

Comença per W

Nom en anglès de l'animal que és la Kora.

Comença per X

(Conté la lletra.) Esport que practicava l'Àngela amb uns guants de color groc.

Comença per Y

Veu del gos i altres animals, quan rondinen.

Comença per Z

(Conté la lletra.) Edat de la protagonista quan va tenir l'accident.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.