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Alfabeto de Tecnología Educativa

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Sobre esta actividad

Adivina una palabra por letra, según las definiciones.

Creada por

Ecuador

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Alfabeto de Tecnología EducativaVersión en línea

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por Andrés Ventura
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H
I
J
L
M
N
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Espacio físico o virtual donde se enseña y se aprende.

Empieza por B

Desigualdad en acceso a tecnología entre contextos.

Empieza por C

Capacidad de comunicar y compartir información a través de redes.

Empieza por D

Guía y orientador que acompaña el proceso de aprendizaje.

Empieza por E

Proceso de formar ciudadanos con habilidades y valores.

Empieza por F

Desarrollo de competencias y capacidades en estudiantes.

Empieza por G

Aplicación de dinámicas lúdicas para motivar y comprometer.

Empieza por H

Recursos digitales para explicar temas, motivar y evaluar.

Empieza por I

Calidad de involucrar activamente al usuario en actividades.

Empieza por J

Capacidad de analizar y evaluar la información con criterio.

Empieza por L

Habilidad de leer y escribir desarrollada en contextos digitales.

Empieza por M

Uso de textos, imágenes y sonido para enriquecer la enseñanza.

Empieza por N

Almacenamiento y acceso a recursos desde internet.

Empieza por P

Entorno digital donde se gestionan contenidos y actividades.

Empieza por R

Velocidad de aprendizaje que se adapta a cada estudiante.

Empieza por S

Representación interactiva para practicar conceptos.

Empieza por T

Conjunto de herramientas digitales que facilita enseñar y aprender.

Empieza por U

Persona que interactúa con un sistema educativo digital.

Empieza por V

Conceptos éticos que deben acompañar el uso de herramientas.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para estructurar datos.

Empieza por Y

Plataforma de videos para apoyar clases y ejemplos.

Empieza por Z

Plataforma de videoconferencias para clases en línea.

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