Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kata-kata Seni 3D & 2D

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Kosa kata penting tentang bentuk tiga dan dua dimensi.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kata-kata Seni 3D & 2D
 

Crucigrama

Kata-kata Seni 3D & 2DVersión en línea

Kosa kata penting tentang bentuk tiga dan dua dimensi.

por DIMAS OCTAVIAN SAPUTRO
1

karya tiga dimensi yang membentuk ruang.

2

karya dua dimensi yang menggambarkan objek dengan cat pada media.

3

teknik menyusun potongan kertas atau bahan lain untuk membentuk komposisi dua dimensi.

4

karya tiga dimensi yang menonjol dari bidang datar.

5

representasi visual dua dimensi menggunakan bentuk garis dan warna.

6

teknik menggambarkan kedalaman pada bidang datar.

7

kesan permukaan pada karya melalui pola atau material.

8

gambar garis singkat untuk merencanakan karya dua dimensi.

2
6
4
7
8
1
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.