Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

A-Z de Estudio de Mercado

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

A-Z de Estudio de Mercado

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Palabras clave de estudio de mercado, una por letra.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
A-Z de Estudio de Mercado
 

A-Z de Estudio de MercadoVersión en línea

Palabras clave de estudio de mercado, una por letra.

por Tiaret Balmori
A
C
D
E
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
Y

Empieza por A

Cotejar datos, tendencias y resultados para entender el comportamiento del mercado.

Empieza por C

Empresas similares en el mismo sector para evaluar posicionamiento.

Empieza por D

Características de la población objetivo como edad e ingresos.

Empieza por E

Instrumento para recolectar respuestas de un grupo de personas.

Empieza por I

Novedad que mejora productos o servicios para el mercado.

Empieza por J

Opinión basada en experiencia para valorar propuestas.

Empieza por L

Contacto interesado en un producto o servicio.

Empieza por M

Subconjunto de la población utilizado para inferir resultados.

Empieza por N

Motivo que impulsa a buscar una solución.

Empieza por O

Capturar información de comportamientos sin intervención.

Empieza por P

Conjunto de personas a las que se dirige la oferta.

Empieza por R

Probabilidad de pérdida o variación negativa.

Empieza por S

Subconjunto dentro de un mercado con rasgos comunes.

Empieza por T

Dirección predominante de variación en el tiempo.

Empieza por U

Capacidad de un producto para satisfacer una necesidad.

Empieza por V

Factores medibles que influyen en el estudio.

Empieza por Y

Plataforma de videos para analizar consumo digital.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.