Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Educaplay #24: Crucigrama

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Se realiza un crucigrama con conceptos y temáticas vistas relacionadas con situaciones de resolución de problemas en el que el estudiante debe ir avanzando según supere los retos asociados a las temáticas desarrolladas en este módulo.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Educaplay #24: Crucigrama
 

Crucigrama

Educaplay #24: CrucigramaVersión en línea

Se realiza un crucigrama con conceptos y temáticas vistas relacionadas con situaciones de resolución de problemas en el que el estudiante debe ir avanzando según supere los retos asociados a las temáticas desarrolladas en este módulo.

por Patricia Bustamante Bravo
1

Total de mensajes enviados cuando cada estudiante manda 4 mensajes y participan 6 estudiantes en una actividad escolar.

2

Cantidad de puntos que obtiene un equipo si gana 5 estrellas y cada estrella vale 6 puntos.

3

Número de metros recorridos al dar 8 vueltas, si cada vuelta mide 5 metros.

4

Resultado de sumar los mensajes enviados en la mañana (18) y en la tarde (12).

5

Total de afiches que se necesitan cuando cada curso entrega 7 y participan 4 cursos.

2
4
5
3
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.