Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

A a la Targeta Gràfica

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

A a la Targeta Gràfica

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

A - Z termes clau sobre targetes gràfiques en ca

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
A a la Targeta Gràfica
 

A a la Targeta GràficaVersión en línea

A - Z termes clau sobre targetes gràfiques en ca

por Eric Álvarez gomez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Conjunt de blocs i registes que defineixen com s’organitza el processament gràfic.

Starts with B

Vial de dades d’alta velocitat entre diferents components de la gràfica i la resta del sistema.

Starts with C

Tecnologia de NVIDIA per executar operacions paral·les en la unitat de processament gràfic.

Starts with D

Tipus de memòria ràpida utilitzada com a memòria principal de la targeta moderna.

Starts with E

Sistema destinat a dissipar la calor generada durant el funcionament de la unitat.

Starts with F

Unitat de mesura de la capacitat de càlcul en operacions de punt flotant per segon.

Starts with G

Processador dedicat al tractament gràfic i al càlcul paral·lel per imatges i jocs.

Starts with H

Unitat de mesura de la freqüència de funcionament de la unitat gràfica.

Starts with I

Connexió i conjunt de protocols que permeten l’enllaç amb la targeta i la placa base.

Starts with J

Format d’imatge comprimit utilitzat en gràfics i textures a la memòria de la targeta.

Starts with K

Nom per al nucli de programari que gestiona tasques de càlcul en la GPU.

Starts with L

Indicador lumínic que mostra estat de funcionament o activity de la targeta.

Starts with M

Mòdul d’emmagatzematge ràpid utilitzat pel processador gràfic per dades en curs.

Starts with N

Fabricant conegut per les seves famílies de targetes gràfiques i arquitectures associades.

Starts with O

Pràctica d’augmentar la freqüència de funcionament per sobre de la especificada.

Starts with P

Interconnecta la targeta gràfica amb la placa base per a transferència de dades ràpida.

Starts with Q

Línia professional de targetes gràfiques NVIDIA destinada a disseny i CAD.

Starts with R

Memòria de connexió directa amb el maquinari que emmagatzema dades encara no processades.

Starts with S

Unitats de processament que apliquen efectes de llum i ombres sobre superfícies.

Starts with T

Característica que incrementa temporalment el rendiment de la targeta.

Starts with U

Paràmetre constant en shaders utilitzat durant el càlcul de gràfics.

Starts with V

Memòria de vídeo dedicada a emmagatzemar textures i imatges en ús immediat.

Starts with W

Grup de fils de càlcul que s’escalonen per a execució simultània a la GPU.

Starts with X

Tipus de memòria o interconnexió utilitzada en algunes plataformes gràfiques.

Starts with Y

Model de representació de colors utilitzat en gràfics i vídeo per separar components.

Starts with Z

Memòria de profunditat que guarda distàncies per determinar visualització 3D.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.