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Ruleta de Palabras
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Aula del Futuro: alfabético

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Aula del Futuro: alfabético

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Un juego de palabras por letra sobre el aula del mañana.

Creada por

España

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Aula del Futuro: alfabético
 

Aula del Futuro: alfabéticoVersión en línea

Un juego de palabras por letra sobre el aula del mañana.

por Noemi Vergara
A
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C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Espacio equipado con tecnología para adaptar contenidos a cada estudiante

Empieza por B

Modalidad que combina enseñanza presencial y digital para uno o varios cursos

Empieza por C

Enfoque que fomenta el trabajo conjunto entre estudiantes para lograr metas

Empieza por D

Profesor que utiliza servicios en la nube para almacenar recursos y evaluaciones

Empieza por E

Seguimiento del progreso del alumnado para ajustar la enseñanza

Empieza por F

Modelo donde la instrucción inicial ocurre fuera del aula y la práctica dentro

Empieza por G

Uso de mecánicas de juego para motivar aprendizaje y participación

Empieza por H

Proyección tridimensional para mostrar contenidos sin pantallas convencionales

Empieza por I

Tecnológica que crea objetos capa a capa a partir de un modelo digital

Empieza por J

Actividad lúdica diseñada para practicar conceptos curriculares

Empieza por L

Espacio en línea para practicar principios de ciencias sin equipos físicos

Empieza por M

Fragmentos cortos de contenido para aprendizaje rápido y concentrado

Empieza por N

Conjunto de materiales didácticos alojados en servicios en la nube

Empieza por O

Recursos educativos abiertos disponibles para uso y adaptación

Empieza por P

Colección personal de trabajos y evidencias de aprendizaje

Empieza por Q

Experiencias digitales que permiten descubrir reacciones y conceptos

Empieza por R

Uso de robots para practicar ciencia, tecnología y resolución de problemas

Empieza por S

Representación virtual de situaciones para practicar sin riesgos

Empieza por T

Actividades en las que varios alumnos trabajan con responsabilidad compartida

Empieza por U

Facilidad de uso de interfaces y herramientas en el entorno educativo

Empieza por V

Material audiovisual que presenta conceptos y ejemplos de forma visual

Empieza por X

Ruta de aprendizaje que integra realidad extendida para explicar conceptos

Empieza por Y

Creadores de contenido que presentan lecciones y demostraciones didácticas

Empieza por Z

Espacios diferenciados para trabajo independiente y guiado

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