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Sobre esta actividad

Conceptos generales de diseño para evaluar la adquisición de conocimientos

Creada por

España

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Conceptos generales de diseño para evaluar la adquisición de conocimientos

por Claudia Campo García
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Empieza por A

Versión definitiva de un diseño lista para imprimir o publicar

Empieza por B

Documento con las instrucciones y objetivos de un proyecto de diseño

Empieza por C

Organización de los elementos visuales en un diseño

Empieza por D

Proceso para crear soluciones visuales o materiales a una necesidad.

Empieza por E

Adaptación de los objetos al cuerpo y necesidades de las personas

Empieza por F

Finalidad o uso para el que se diseña un objeto o imagen

Empieza por G

Leyes que explican cómo percibimos las formas visuales

Empieza por H

Tipografía sans serif muy utilizada en diseño gráfico

Empieza por I

Conjunto de elementos visuales que representan una marca.

Empieza por J

Orden de importancia de los elementos en un diseño

Empieza por L

Representación gráfica del nombre de una marca.

Empieza por M

Distribución de textos e imágenes en una página.

Empieza por N

Movimiento artístico basado en líneas rectas y colores primarios

Contiene la Ñ

Proceso creativo para resolver problemas.

Empieza por O

Diseño de productos con vida útil limitada

Empieza por P

Diseño del envase de un producto

Empieza por Q

Código gráfico que almacena información digital.

Empieza por R

Estructura de líneas que organiza un diseño gráfico.

Empieza por S

Sistema de signos para orientar o informar en espacios

Empieza por T

Diseño y uso de letras en comunicación visual

Empieza por U

Facilidad de uso de un objeto o diseño.

Empieza por V

Imagen creada con formas matemáticas que no pierde calidad

Empieza por X

Técnica de impresión mediante grabado en madera

Contiene la Y

Sistema de color usado en impresión.

Empieza por Z

Ampliación de una imagen digital

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