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A-Z de conductas adictivas en jóvenes

Ruleta de Palabras

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Un juego para identificar conductas adictivas y su prevención por letras.

Creada por

España

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A-Z de conductas adictivas en jóvenes
 

A-Z de conductas adictivas en jóvenesVersión en línea

Un juego para identificar conductas adictivas y su prevención por letras.

por Mari Carmen Gómez Molina
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V

Empieza por A

Proceso por el cual una conducta se vuelve dependiente y pierde el control.

Empieza por B

Tipo de bebida estimulante, consumida frecuentemente por jóvenes, que promete mejorar el rendimiento físico y mental.

Empieza por C

Habilidad clave para evitar impulsos.

Empieza por D

Pérdida de control sobre una conducta o sustancia.

Empieza por E

Drogas que activan el Sistema Nervioso Central.

Empieza por F

Elemento que aumenta la probabilidad de desarrollar una adicción.

Empieza por G

Participación reiterada en juegos de azar que puede generar pérdidas.

Empieza por H

Uso elevado de dispositivos digitales y redes que facilita acceso a estímulos.

Empieza por I

Red social centrada en fotos.

Empieza por J

Etapa vital especialmente vulnerable a ciertas conductas adictivas.

Empieza por L

Trastorno por el que juegos de azar dominan la atención y finanzas

Empieza por M

Dispositivo que usamos a diario para comunicarnos, que si no se controla bien puede generar uso excesivo o dependencia.

Empieza por N

Está en el tabaco y crea mucha adicción.

Empieza por O

Seguimiento y registro de conductas problemáticas para intervención

Empieza por P

Conjunto de estrategias para evitar el inicio o la progresión de conductas adictivas

Contiene la Q

Adicción al tabaco.

Empieza por R

Plataformas digitales donde compartimos contenido y hablamos con otras personas, pero que también pueden provocar comparación constante y uso compulsivo.

Empieza por S

Consumo de una sustancia en una cantidad tan elevada que el cuerpo no puede soportarla, poniendo en riesgo la salud y la vida.

Empieza por T

Conjunto de herramientas digitales que facilitan la vida, pero cuyo uso desmedido puede afectar al sueño, la atención y el bienestar.

Contiene la U

Drogas que distorsionan el funcionamiento cerebral y deforman la percepción de las cosas.

Empieza por V

Dispositivo que calienta un líquido con nicotina o sustancias aromáticas, creando un vapor que se inhala y que puede generar adicción y problemas de salud.

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