Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Jelajah Lapisan Jaringan: A–Z

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Jelajah Lapisan Jaringan: A–Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Tebak satu kata per huruf tentang OSI/TCP/IP

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Jelajah Lapisan Jaringan: A–Z
 

Jelajah Lapisan Jaringan: A–ZVersión en línea

Tebak satu kata per huruf tentang OSI/TCP/IP

por Retno Asriningsih
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Lapisan yang menyediakan antarmuka bagi program untuk berkomunikasi lewat jaringan

Starts with B

Perangkat atau fungsi yang menghubungkan dua segmen jaringan pada layer Data Link

Starts with C

Metode mengubah data menjadi bentuk tidak terbaca tanpa kunci

Starts with D

Lapisan yang mengatur cara frame ditangkap dan dikirim lewat media fisik

Starts with E

Proses mengubah data supaya tidak bisa dibaca tanpa kunci

Starts with F

Lapisan yang berhubungan dengan media fisik dan sinyal untuk transmisi

Starts with G

Perangkat yang menghubungkan jaringan berbeda dengan menerjemahkan protokol

Starts with H

Bagian awal paket yang membawa alamat, protokol, dan informasi kontrol

Starts with I

Jaringan global yang menghubungkan banyak jaringan melalui protokol komunikasi

Starts with J

Sistem perangkat sasaran yang memungkinkan pertukaran data antar komputer

Starts with K

Jalur komunikasi antara dua titik di jaringan

Starts with L

Struktur tingkat dalam model referensi jaringan

Starts with M

Alamat unik pada Data Link yang mengidentifikasi perangkat sebelum pengiriman

Starts with N

Kumpulan jaringan yang saling terhubung dan menggunakan alamat

Starts with O

Model referensi yang membagi komunikasi jaringan menjadi beberapa lapisan

Starts with P

Aturan dan format pertukaran data antar entitas pada jaringan

Starts with Q

Kumpulan mekanisme untuk memberi prioritas layanan agar performa terjaga

Starts with R

Perangkat yang menentukan rute terbaik untuk paket

Starts with S

Bagian dari jaringan yang berada di bawah lapisan Data Link/Physical

Starts with T

Lapisan yang menyediakan mekanisme pengiriman data end-to-end

Starts with U

Jalur pengiriman data dari jaringan lokal ke jaringan yang lebih luas

Starts with V

Teknologi untuk membuat koneksi aman melalui jaringan publik

Starts with W

Media transmisi nirkabel untuk mengirim data

Starts with X

Bahasa markup yang mengatur struktur data untuk pertukaran paket

Starts with Y

Bahasa serialisasi data yang ringan untuk konfigurasi antar sistem

Starts with Z

Protokol komunikasi nirkabel untuk perangkat pribadi jarak dekat

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.