Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Vida cotidiana: palabras y definiciones

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conoce términos del día a día.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Vida cotidiana: palabras y definiciones
 

Crucigrama

Vida cotidiana: palabras y definicionesVersión en línea

Conoce términos del día a día.

por Deyanire Demera
1

Primera comida del día para empezar la jornada.

2

Tareas para hacer en casa tras clase.

3

Desplazamiento diario entre casa y trabajo o estudio.

4

Artículos para la alimentación y uso diario adquiridos en tiendas.

5

Ropa y prendas para lavar o planchar.

6

Actividad de higiene para limpiarse con agua.

7

Momento de ir a dormir al finalizar el día.

8

Actividad de comprar bienes, ropa o suministros.

4
2
3
7
6
5
1
1

Primera comida del día para empezar la jornada.

2

Tareas para hacer en casa tras clase.

3

Desplazamiento diario entre casa y trabajo o estudio.

4

Artículos para la alimentación y uso diario adquiridos en tiendas.

5

Ropa y prendas para lavar o planchar.

6

Actividad de higiene para limpiarse con agua.

7

Momento de ir a dormir al finalizar el día.

8

Actividad de comprar bienes, ropa o suministros.

4
2
3
7
6
5
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.