Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Koding & AI untuk Kelas 5

Sí o No

Jugadas 55 %Acierto 85 Tiempo medio 01:23

Sobre esta actividad

Tebak benar/salah soal kode dan AI.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Koding & AI untuk Kelas 5
 

Koding & AI untuk Kelas 5Versión en línea

Tebak benar/salah soal kode dan AI.

por yulis nganjuk
1

AI bisa berpikir dan merasakan seperti manusia secara penuh.

2

Machine learning adalah bagian dari kecerdasan buatan.

3

Kecerdasan buatan selalu benar dalam semua situasi.

4

Algoritma tidak membutuhkan data untuk bekerja sama sekali.

5

AI bisa belajar dari data untuk membuat prediksi.

6

Robot dapat menjalankan perintah yang ditulis dalam kode.

7

Semua bahasa pemrograman berjalan dengan kecepatan yang sama.

8

Algoritma adalah urutan langkah untuk menyelesaikan masalah.

9

Belajar mesin membuat komputer mengerti bahasa manusia secara alami tanpa latihan data.

10

Coding memberi instruksi langkah demi langkah kepada komputer.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.