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Ruleta de Palabras
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Ruleta de Palabras

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Aventura de palabras para los 6 elementos del diseño

Creada por

México

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Aventura de palabras para los 6 elementos del diseño

por Santos Gómez Rodríguez
A
B
C
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Distribución ordenada de elementos para que guíen la mirada y mantengan cohesión visual.

Empieza por B

Estabilidad de la composición mediante peso visual distribuido de modo uniforme.

Empieza por C

Propiedad perceptible por la luz que influye en tono, saturación y ambiente.

Empieza por E

Área alrededor y entre formas que delimita agrupaciones y jerarquía.

Empieza por F

Contorno sólido que define la figura de un objeto dentro de la composición.

Empieza por G

Transición gradual de atributos como tono o tamaño para crear profundidad.

Empieza por H

Sentido de unidad entre componentes, logrando coherencia visual.

Empieza por I

Distribución de luz que modela volumen y resalta o atenúa áreas.

Empieza por J

Orden visual que establece qué elementos destacan primero al mirar.

Empieza por L

Elemento continuo que guía ruta visual y delimita áreas de una composición.

Empieza por M

Idea repetida o tema que marca coherencia en el diseño.

Empieza por N

Punto focal que atrae la atención y organiza los elementos cercanos.

Empieza por O

Disposición lógica que facilita lectura y experiencia de usuario.

Empieza por P

Relación entre tamaños o dimensiones que determina equilibrio.

Empieza por Q

Ruptura deliberada de continuidad para enfatizar un punto clave.

Empieza por R

Textura percibida en superficie que aporta sensación táctil y profundidad.

Empieza por S

Oscurecimiento que aporta volumen y separa elementos en la escena.

Empieza por T

Calidad superficial que se puede percibir visual o táctilmente.

Empieza por U

Sensación de totalidad donde todos los componentes pertenecen al conjunto.

Empieza por V

Luminosidad relativa de una zona que ayuda a distinguir formas.

Empieza por X

Técnica de impresión que influye en textura gráfica de la pieza.

Empieza por Y

Idea de equilibrio entre fuerzas opuestas para lograr armonía visual.

Empieza por Z

Ajuste de escala para enfocar detalles o ampliar áreas de interés.

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