Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz: Uso de plataformas digitales en la educación.

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Lee cada enunciado y selecciona si es Verdadero (V) o Falso (F).

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz: Uso de plataformas digitales en la educación.
 

Quiz: Uso de plataformas digitales en la educación.Versión en línea

Lee cada enunciado y selecciona si es Verdadero (V) o Falso (F).

por Sagrario Ocón
1

Permiten organizar contenidos, actividades y evaluaciones en un solo espacio.

2

El docente debe desarrollar competencias digitales para usar plataformas educativas.

3

Todos los estudiantes tienen acceso a internet y dispositivos tecnológicos.

4

Promueven el trabajo colaborativo entre los estudiantes.

5

Las plataformas digitales facilitan la comunicación entre docentes y estudiantes.

6

La capacitación continua del docente no es necesaria para un uso adecuado de plataformas digitales.

7

La falta de conectividad puede afectar el aprendizaje.

8

Las plataformas digitales garantizan por sí solas el aprendizaje significativo.

9

El rol del docente en entornos digitales es únicamente transmitir información.

10

Las plataformas digitales eliminan la necesidad del docente.

11

El uso de plataformas digitales no requiere cambios en la metodología docente.

12

Favorecen el aprendizaje autónomo y la autorregulación del estudiante.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.