Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Paradigmas de la Educación A-Z

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Paradigmas de la Educación A-Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Un juego para descubrir paradigmas y autores educativos.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Paradigmas de la Educación A-Z
 

Paradigmas de la Educación A-ZVersión en línea

Un juego para descubrir paradigmas y autores educativos.

por Nidia Yeniza Cruz Jiménez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso en que la persona adquiere conocimiento a partir de la experiencia y la reflexión.

Empieza por B

Propuso la teoría del aprendizaje por descubrimiento

Empieza por C

Postura que sostiene que el aprendizaje ocurre cuando el sujeto construye significado a partir de experiencias y conceptos previos.

Empieza por D

Impulsor de la escuela activa

Empieza por E

Proceso de convertirse en persona

Empieza por F

“Por una educación que nos enseñe a pensar, no a obedecer”

Contiene la G

Propone etapas de desarrollo cognitivo

Empieza por H

Enfoque que pone al ser humano, sus necesidades y su desarrollo integral en el centro de la educación.

Empieza por I

Se debe seguir al pie de la letra

Empieza por J

Primer secretario de educación

Empieza por L

La escuela ___ fue fundada en 1822 por Joseph Lancaster

Empieza por N

Modelo educativo mexicano que busca formación integral

Contiene la O

Una de sus principales obras fue “El Emilio”

Empieza por P

Durante su dictadura se llegó al 81% analfabetismo y se priorizó el método onomatopéyico

Empieza por Q

Para entenderse hay que amarse, valorarse, pensarse…

Empieza por R

En las Leyes de ___ se garantiza educación laica y gratuita

Empieza por S

Corriente que subraya la construcción de conocimiento a través de la interacción social en comunidades de aprendizaje.

Contiene la T

Es la escuela para el pueblo en la cultura azteca, se enseñaban artes y oficios

Contiene la U

Autor de la teoría del aprendizaje significativo

Empieza por V

Propuso la Zona de desarrollo próximo y potencial, además de la importancia del andamiaje

Contiene la X

Uno de los pasos del Ciclo de Smith

Empieza por Y

Nombre del personaje principal del libro “La esclava de Juana Inés”

Contiene la Z

En la educación de los ____ se escribían cartas de padres a sus hijos

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.