Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Evaluación educativa - M2 - Definir un problema e idear soluciones

Test

Jugadas 2

Sobre esta actividad

1.Lee atentamente cada pregunta y sus opciones de respuesta. Este cuestionario presenta preguntas de selección múltiple, lo que significa que deberás elegir la respuesta que consideres más adecuada para cada pregunta.
2.Cada pregunta presentará un contexto relacionado con la docencia y la evaluación educativa. Después de leer el enunciado de cada pregunta, selecciona una de las opciones proporcionadas, haciendo clic en la que creas que es la respuesta correcta.
3.Ten en cuenta que después de seleccionar una opción, encontrarás una justificación que explica por qué esa opción es correcta o incorrecta. Esta información te ayudará a entender mejor cada temática.
4.Una vez hayas respondido todas las preguntas, asegúrate de revisar tus respuestas.
5.Después de completar el cuestionario, tómate un momento para reflexionar sobre las respuestas y las justificaciones proporcionadas; esto es parte del proceso de aprendizaje y empatía con los desafíos docentes.

¡Buena suerte y disfruta del cuestionario!

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Evaluación educativa - M2 - Definir un problema e idear soluciones
 

Evaluación educativa - M2 - Definir un problema e idear solucionesVersión en línea

1.Lee atentamente cada pregunta y sus opciones de respuesta. Este cuestionario presenta preguntas de selección múltiple, lo que significa que deberás elegir la respuesta que consideres más adecuada para cada pregunta. 2.Cada pregunta presentará un contexto relacionado con la docencia y la evaluación educativa. Después de leer el enunciado de cada pregunta, selecciona una de las opciones proporcionadas, haciendo clic en la que creas que es la respuesta correcta. 3.Ten en cuenta que después de seleccionar una opción, encontrarás una justificación que explica por qué esa opción es correcta o incorrecta. Esta información te ayudará a entender mejor cada temática. 4.Una vez hayas respondido todas las preguntas, asegúrate de revisar tus respuestas. 5.Después de completar el cuestionario, tómate un momento para reflexionar sobre las respuestas y las justificaciones proporcionadas; esto es parte del proceso de aprendizaje y empatía con los desafíos docentes. ¡Buena suerte y disfruta del cuestionario!

por E-learning UCC Actividades de Aprendizaje
1

En un colegio, Ana, una profesora de matemáticas, se enfrenta al reto de diseñar una evaluación que esté alineada con las competencias de sus estudiantes. Ella decide elaborar un examen que, según su criterio, incluiría preguntas directas sobre cálculo, pero, al revisar los resultados previos, se da cuenta de que sus estudiantes tienen dificultades para aplicar estos conceptos en situaciones reales. Ante esto, se pregunta: ¿Sería adecuada su evaluación?

2

Andrés, un profesor de inglés, introduce evaluaciones en línea para obtener una visión general del rendimiento de sus estudiantes. Sin embargo, se siente inseguro sobre cómo usar los datos obtenidos para mejorar su enseñanza. ¿Qué debería tomar en cuenta para utilizar eficazmente esos resultados?

3

Luis, un profesor de ciencias, quiere aplicar la alineación constructiva según Biggs en su nueva unidad de estudios, pero se da cuenta que sus actividades de evaluación no están alineadas con los resultados de aprendizaje. ¿Cuál de las siguientes opciones describe el error que está cometiendo Luis en su enfoque?

4

En una clase de lengua, los estudiantes de Ana han trabajado en un proyecto grupal. Al finalizar, les pide que evalúen el trabajo de sus compañeros utilizando una rúbrica. Algunos estudiantes argumentan que no son capaces de juzgar el trabajo de otros. ¿Qué aspecto fundamental de la coevaluación están ignorando estos estudiantes?

5

En su clase, Sofía decide crear una lección sobre la literatura en diferentes culturas. Ella incluye un video, una lectura, y una discusión grupal, pero no permite que los estudiantes elijan el formato de su tarea final. ¿Cómo podría mejorar la inclusión y la efectividad de su lección según el DUA?

Explicación

La evaluación no considera la aplicación práctica del conocimiento en situaciones reales. Lo anterior, porque la evaluación debe medir no solo el conocimiento teórico, sino también cómo se aplican esos conceptos en la vida real.

Analizar las tendencias de desempeño y ajustarlas a su metodología; porque la mejora continua implica ajustar estrategias a partir de las evidencias recogidas, favoreciendo un aprendizaje acorde a las necesidades del contexto.

Está diseñando las actividades primero y luego los resultados de aprendizaje; porque según Biggs, debe comenzar con los resultados y luego articulas las actividades correspondientes.

La coevaluación promueve la reflexión crítica entre pares; porque este proceso permite a los estudiantes aprender a evaluar y reflexionar sobre diferentes enfoques y calidad de trabajo.

Ofreciendo diferentes opciones para la tarea final; porque el DUA promueve que cada estudiante elija la mejor manera de demostrar su aprendizaje, ajustándose a sus necesidades y estilos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.