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TECNOLOGÍAS PARA LA EDUCACION - UEPP

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Jugadas 40

Sobre esta actividad

TIC-TAC-TEP-TOC

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Ecuador

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Puente entre el procesamiento de la información y su permanencia en el tiempo.

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Tecnologías online de colaboración

Empieza por C

Herramienta digital centrada en el diseño gráfico que brinda a los usuarios una amplia variedad de contenidos visuales que favorecen un aprendizaje personalizado en tiempo real

Empieza por D

Archivo digital creado, editado y compartido para fines académicos.

Empieza por E

Plataforma web gratuita, que permite a docentes y usuarios crear, compartir y utilizar actividades educativas multimedia interactivas (como crucigramas, sopas de letras, adivinanzas, dictados y cuestionarios).

Empieza por F

Dispositivo de almacenamiento a corto y largo plazo.

Empieza por G

Usa los elementos del juego para fortalecer el aprendizaje.

Empieza por I

Dispositivo de Salida que permite obtener un documento físico

Empieza por L

Significado de la palabra enlace en inglés

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Sitio virtual donde se almacena y se comparte material (trabajo colaborativo)

Empieza por P

Plataforma digital que funciona como un muro o pizarra interactiva colaborativa.

Empieza por Q

Código que vincula a recursos digitales al ser escaneado con un móvil.

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Asignatura que se encarga del diseño, construcción, operación y uso de robots.

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Programas, aplicaciones informáticas que hacen posible la ejecución de tareas específicas dentro de un computador.

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Dirección web que localiza recursos y tutoriales.

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Juego digital diseñado para aprender conceptos en un contexto lúdico.

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Plataforma de videos para enseñar y explicar temas.

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Herramienta de videoconferencia para clases a distancia.

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Software que permite localizar, recuperar y mostrar contenido de la World Wide Web,

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