Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Keseimbangan Dunia Virtual dan Nyata

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Tantang pemikiran seimbang penggunaan gawai.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Keseimbangan Dunia Virtual dan Nyata
 

Keseimbangan Dunia Virtual dan NyataVersión en línea

Tantang pemikiran seimbang penggunaan gawai.

por Patricia Susana Ujan
1

Apa manfaat utama dunia virtual menurut teks?

2

Salah satu risiko penggunaan gawai berlebihan adalah?

3

Kasus pendidikan di NTT menunjukkan dampak apa dari pembelajaran daring?

4

Apa manfaat utama aktivitas daring saat bencana di NTT?

5

Manfaat merancang kehidupan seimbang digital adalah?

6

Konten digital yang sebaiknya dipilih adalah yang...

7

Aktivitas dunia nyata yang perlu ditingkatkan adalah?

8

Aturan pribadi yang bisa menjaga keseimbangan digital adalah?

9

Dampak negatif penggunaan media digital berlebih terhadap fisik meliputi?

10

Apa tujuan utama kegiatan refleksi pada aktivitas ini?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.