Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Қазақша Әліпби: Тұжырымдар

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Қазақ әліпбиі туралы тың сұрақтар

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Қазақша Әліпби: Тұжырымдар
 

Қазақша Әліпби: ТұжырымдарVersión en línea

Қазақ әліпбиі туралы тың сұрақтар

por Меруерт Абдыкашым
1

Пеша кез келген бағытта бірдей жылжиды.

2

Шахматта корольді қорғау үшін жасалатын апорт - патша мен ладьтың тұтас қозғалысы емес, корольдің және өзге фигуралардың қауіптен құтылуы үшін жасалатын қысқа маневр CASTLING жүзеге асырылады.

3

Пеша бірінші жүрісте екі ұяшық алға жүре алады.

4

Шашки ойынында фигуралар тек енімен алға зигзагпен жүре алады.

5

Шашки тақтасы ғана 6x6 ұяшықтан тұрады.

6

Шахматта ферзь ең көп қозғалатын және күштi фигура болып саналады.

7

Шахматта барлық фигуралар бірдей жүріс жасай алады.

8

Шахмат тақтасы 8x8 ұяшықтан тұрады.

9

Шахматтың мақсаты қарсыластың патшасын матқа душар ету арқылы ойынды аяқтау болып табылады.

10

Шахматта корольді ұрғаннан кейін ойында қайта пайда болмайды.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.