Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pedagogía Contemporánea

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Raices y progresos de la pedagogia contemporanea

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pedagogía Contemporánea
 

Crucigrama

Pedagogía ContemporáneaVersión en línea

Raices y progresos de la pedagogia contemporanea

por Nicole Guevara
1

¿Qué tipo de educación busca incluir a todos los estudiantes, independientemente de sus diferencias?

2

¿Qué tipo de evaluación se enfoca en el proceso de aprendizaje?

3

‎¿Qué compromiso debe asumir el docente frente a la desigualdad y la exclusión?

4

¿Qué tipo de pedagogía busca transformar la realidad social?

5

¿Quién es el constructor de su propio conocimiento?

6

¿Quien es capaz de adaptarse a los cambios y necesidades del contexto educativo?

7

¿Qué metodología promueve el uso de tecnología en el aprendizaje?

8

¿Cual pedagogia se plantea como una disciplina dinamica, critica y contextualizada?

7
8
6
2
5
4
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.