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Ruleta de Palabras
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A Z de Blancanieves

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A Z de Blancanieves

Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Un juego de palabras para recordar detalles de Blancanieves y los enanitos.

Creada por

España

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A Z de Blancanieves
 

A Z de BlancanievesVersión en línea

Un juego de palabras para recordar detalles de Blancanieves y los enanitos.

por Gaia Cultural
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Personaje que obstaculiza a la protagonista y busca su mal.

Empieza por B

Lugar denso donde la protagonista intenta esconderse y encontrarse con los enanitos.

Empieza por C

Personaje obligado por la reina a traerle la cabeza de la protagonista.

Empieza por D

Ser pequeño y travieso asociado a las historias de los enanitos.

Empieza por E

Miembro de un grupo de trabajadores diminutos que cuidan de la vivienda de la protagonista.

Empieza por F

Alimento envenenado usado para intentar dañar a la protagonista.

Empieza por G

Lugar apartando donde la protagonista podría refugiarse temporalmente.

Empieza por H

Hecho mágico que provoca un estado de sueño prolongado.

Empieza por I

Conjunto de características que distinguen a la protagonista.

Empieza por J

Conjunto de hechos vividos por la protagonista desde su huida.

Empieza por L

Estructura confusa que puede aparecer como obstáculo para los personajes.

Empieza por M

Fruto utilizado para intentar dañar a la protagonista.

Empieza por N

Momento de oscuridad durante el que ocurre parte de la trama.

Empieza por O

Conjunto de reglas que rigen a los personajes y sus acciones.

Empieza por P

Titulada de la historia, joven de gran belleza y carácter.

Empieza por Q

Conjunto de interacciones que producen cambios, como el envenenamiento en la historia.

Empieza por R

Lugar seguro donde se resguardan de la maldad.

Empieza por S

Estado en el que una persona no está consciente y puede ser provocado artificialmente.

Empieza por T

Resultado exitoso tras superar pruebas y peligros.

Empieza por U

Cooperación entre personajes para lograr un objetivo común.

Empieza por V

Persona malvada que tramó daño a otros.

Empieza por X

Instrumento musical mencionado en adaptaciones musicales de cuentos.

Empieza por Y

Recursos o tesoros que aparecen como motivo de ambición en la historia.

Empieza por Z

Movimiento rápido de huida o ataque, usado para describir la huida final.

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