Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

تحدي المهارات الأساسية في الكرة الطائرة – الصف السادس

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

اختبار تمييز صحيح/خطأ للمهارات الأساسية في الكرة الطائرة.

Creada por

Jordania

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
تحدي المهارات الأساسية في الكرة الطائرة – الصف السادس
 

تحدي المهارات الأساسية في الكرة الطائرة – الصف السادسVersión en línea

اختبار تمييز صحيح/خطأ للمهارات الأساسية في الكرة الطائرة.

por بسام نبهان فايز احمد
1

يُمنع لمس الشبكة أثناء اللعب، وهو خطأ إذا حدث ذلك.

2

طول الشبكة في الكرة الطائرة ثابت fija 2 متر فقط.

3

هدف الإعداد في الفريق هو إيصال الكرة بشكل مناسب للاعب الضارب ليضربها.

4

تُعلن نهاية المباراة عندما يفقد الفريق أكثر من 50 نقطة.

5

يمكن لمس الشبكة أثناء اللعب بدون احتساب خطأ إذا لم تعرقل الفريق الخصم.

6

يمكن لفريق واحد أن يلمس الكرة أربع مرات قبل إرسالها مرة أخرى.

7

تُعرَف النقطة في كرة الطائرة بنظام التسجيل المتبادل للنقاط عند كل خدمة.

8

في كرة الطائرة، يتكون كل فريق من ستة لاعبين على الملعب أثناء اللعب.

9

يتم تسجيل نقطة فقط عندما يفوز الفريق بالإرسال.

10

ثلاث لمسات كحد أقصى مسموحة للفريق قبل إرسال الكرة مرة أخرى إلى الشبكة.

¿Seguro que quieres abandonar la página?

Si sales, perderás la partida en curso.