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4.2. Actividad gamificada - Inv. cuantitativa (Periodismo)

Crucigrama

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Jugadas 21

Sobre esta actividad

Conforme el video explicativo y el texto guía de la semana, complete la actividad gamificada.

Creada por

Ecuador
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4.2. Actividad gamificada - Inv. cuantitativa (Periodismo)
 

Crucigrama

4.2. Actividad gamificada - Inv. cuantitativa (Periodismo)Versión en línea

Conforme el video explicativo y el texto guía de la semana, complete la actividad gamificada.

por SOTO ALEMAN HERNAN LEONEL
1

Organización y presentación escrita de todos los componentes del diseño de investigación aprobado.

2

Apartado que expone las razones académicas, sociales y prácticas por las cuales se desarrolla una investigación.

3

Sección que identifica el eje central del tema de estudio y delimita el objeto de investigación.

4

Logros o resultados que se esperan alcanzar en la investigación y se redactan con verbos de acción.

5

Organización preliminar de los capítulos o apartados que tendrá el informe final.

6

Listado de fuentes académicas utilizadas durante el desarrollo del estudio.

7

Planificación lógica de métodos y técnicas que guía cómo se llevará a cabo una investigación.

8

Parte del proyecto que sustenta conceptualmente el estudio mediante teorías y autores relevantes.

9

Respuesta provisional y verificable planteada frente al problema de investigación.

10

Descripción de las fases, métodos y técnicas utilizadas para recolectar y analizar los datos.

11

Calendarización ordenada de las actividades desde el inicio hasta la sustentación del estudio.

12

Material documental complementario como instrumentos, encuestas o autorizaciones.

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