Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Contabilidad 1 Segundo Parcial

Test

(2)
Jugadas 34 %Acierto 58 Tiempo medio 12:01

Sobre esta actividad

Evaluar que el estudiante comprenda, analice y aplique correctamente los principios básicos del registro contable, mediante la identificación precisa de cargos y abonos en las cuentas contables principales de una empresa PYME, derivadas de operaciones habituales de ventas, compras, gastos, financiamiento y aportaciones de capital, sin considerar impuestos indirectos.

Asimismo, se busca verificar que el alumno reconozca la naturaleza y finalidad de los estados financieros básicos, comprendiendo su estructura, utilidad e importancia para la toma de decisiones financieras, así como su relación con el proceso contable que va desde el registro de las operaciones hasta la elaboración de la información financiera.

Creada por

México
Este juego es una version de Contabilidad 1 Segundo Parcial

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Contabilidad 1 Segundo Parcial
 

Contabilidad 1 Segundo ParcialVersión en línea

Evaluar que el estudiante comprenda, analice y aplique correctamente los principios básicos del registro contable, mediante la identificación precisa de cargos y abonos en las cuentas contables principales de una empresa PYME, derivadas de operaciones habituales de ventas, compras, gastos, financiamiento y aportaciones de capital, sin considerar impuestos indirectos. Asimismo, se busca verificar que el alumno reconozca la naturaleza y finalidad de los estados financieros básicos, comprendiendo su estructura, utilidad e importancia para la toma de decisiones financieras, así como su relación con el proceso contable que va desde el registro de las operaciones hasta la elaboración de la información financiera.

por Ignacio Reyes Escobar
1

Una empresa PYME dedicada a la comercialización de artículos de oficina realiza una venta de mercancía a crédito, otorgando al cliente un plazo de pago de 30 días. Desde el punto de vista contable, esta operación genera un derecho de cobro para la empresa. ¿Qué cuenta debe cargarse para reconocer dicho derecho?

2

La empresa paga en efectivo un gasto administrativo correspondiente a servicios de limpieza de sus oficinas. Esta operación implica una salida inmediata de dinero disponible. ¿Qué cuenta debe abonarse para reflejar correctamente la disminución del efectivo?

3

La empresa adquiere mercancía para su venta futura y acuerda con el proveedor realizar el pago en una fecha posterior. Contablemente, esta operación genera una obligación de pago. ¿Qué cuenta debe abonarse para reconocer el pasivo correspondiente?

4

Un cliente liquida una venta previamente realizada mediante un depósito directo a la cuenta bancaria de la empresa. Esta operación incrementa los recursos financieros disponibles. ¿Qué cuenta debe cargarse para registrar correctamente la entrada de dinero?

5

La empresa realiza el pago a un proveedor por una compra que había sido registrada con anterioridad. Con este pago se cancela la deuda pendiente. ¿Qué cuenta debe cargarse para eliminar el pasivo del registro contable?

6

La empresa reconoce contablemente un gasto derivado del consumo de energía eléctrica utilizado en sus operaciones diarias. ¿Qué cuenta debe cargarse para reflejar correctamente el gasto incurrido?

7

La empresa obtiene un préstamo bancario para financiar sus actividades y recibe el dinero en su cuenta bancaria. Esta operación incrementa el efectivo, pero también genera una obligación futura de pago. ¿Qué cuenta debe abonarse para reconocer el pasivo adquirido?

8

Los socios realizan una aportación de capital en efectivo con el objetivo de fortalecer la estructura financiera de la empresa. Desde el punto de vista contable, esta operación incrementa el patrimonio. ¿Qué cuenta debe abonarse?

9

La empresa adquiere un equipo de computo para uso administrativo y lo paga mediante cheque bancario. ¿Qué cuenta debe abonarse para reflejar la salida de recursos?

10

La empresa realiza una venta de contado y recibe el pago al momento. Para reconocer el ingreso generado por la operación, ¿qué cuenta debe abonarse?

11

Al cierre del periodo contable, la empresa registra la depreciación correspondiente a su mobiliario y equipo, reconociendo el desgaste por el uso del activo. ¿Qué cuenta debe cargarse para reflejar este gasto?

12

La empresa paga los sueldos del personal administrativo en efectivo como parte de sus gastos operativos. ¿Qué cuenta debe cargarse para reconocer el gasto por remuneraciones?

13

Al realizar una venta de mercancía, la empresa entrega productos que salen físicamente del almacén, disminuyendo el inventario disponible. ¿Qué cuenta debe abonarse para reflejar esta disminución del activo?

14

La empresa recibe un anticipo de un cliente por una venta que se realizará en el futuro. Este importe no representa aún un ingreso, sino una obligación. ¿Qué cuenta debe abonarse para reconocer el pasivo generado?

15

Para reconocer el costo de la mercancía que ya fue vendida durante el periodo, la empresa debe registrar el costo correspondiente. ¿Qué cuenta debe cargarse?

16

La empresa realiza el pago de la renta del local comercial mediante transferencia bancaria. ¿Qué cuenta debe abonarse para reflejar la salida del recurso financiero?

17

La empresa registra un ingreso por servicios prestados que aún no han sido cobrados. ¿Qué cuenta debe cargarse para reconocer el derecho de cobro?

18

La empresa adquiere papelería pagada en efectivo para uso administrativo. ¿Qué cuenta debe abonarse para reflejar la disminución del efectivo?

19

La empresa reconoce una devoluciones de mercancía realizada por un cliente. ¿Qué cuenta debe abonarse para disminuir el ingreso previamente registrado?

20

La empresa realiza el pago de un préstamo bancario previamente registrado. ¿Qué cuenta debe cargarse para disminuir la obligación financiera?

21

Estado financiero que presenta, a una fecha determinada, los recursos de la empresa, sus obligaciones y la participación de los propietarios, permitiendo conocer su situación financiera.

22

Estado financiero que muestra de manera ordenada los ingresos, costos y gastos de un periodo, con el objetivo de determinar si la empresa obtuvo utilidad o pérdida.

23

Estado financiero que informa sobre las entradas y salidas de efectivo de la empresa, clasificadas en actividades de operación, inversión y financiamiento.

24

Estado financiero que muestra los movimientos que ha tenido el capital contable durante un periodo, como aportaciones, retiros y resultados del ejercicio.

25

Documento contable que permite verificar que la suma de los cargos sea igual a la suma de los abonos antes de elaborar los estados financieros.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.