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Juego: La Computadora y Sus Partes

Presentación

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Conoce las partes y funciones de la computadora

Creada por

República Dominicana

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Juego: La Computadora y Sus Partes
 

Juego: La Computadora y Sus PartesVersión en línea

Conoce las partes y funciones de la computadora

por Ana Lissette Paulino Bello
1

La Computadora y sus Componentes Básicos

2

La Computadora y sus componentes

La computadora y sus componentes básicos

3

¿QUÉ ES LA COMPUTADORA?

La computadora es una máquina electrónica que nos ayuda a:

  • Escribir trabajos
  • Dibujar
  • Jugar juegos educativos
  • Buscar informaci{ó}n
  • Aprender cosas nuevas

👉 Funciona de manera parecida a una persona: recibe informaci{ó}n, piensa y da respuestas.

4

SISTEMA COMPUTACIONAL

Un sistema computacional es el conjunto de elementos que trabajan juntos para que la computadora funcione.

Está formado por:

  • Hardware: lo que podemos tocar
  • Software: los programas
  • Usuario: la persona que la usa

👉 Si uno falla, la computadora no funciona bien.

5

HARDWARE

El hardware es la parte física de la computadora.

Son todas las piezas que podemos ver y tocar con las manos.

Ejemplos:

  • CPU
  • Teclado
  • Mouse
  • Monitor
  • Impresora
6

PARTES PRINCIPALES DE LA COMPUTADORA

La computadora tiene dos partes muy importantes:

  • El procesador
  • La memoria

Estas partes permiten que la computadora:

  • Piense
  • Recuerde informaci{ó}n
  • Trabaje r{á}pido
7

CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO)

El CPU es el cerebro de la computadora.

Se encarga de:

  • Pensar
  • Procesar la información
  • Dar órdenes a los demás dispositivos

👉 Sin la CPU, la computadora no puede funcionar.

8

LA MEMORIA

La memoria es la parte donde la computadora guarda información.

Sirve para:

  • Recordar datos
  • Guardar programas
  • Almacenar trabajos

Existen diferentes tipos de memoria.

9

MEMORIA RAM

La memoria RAM es una memoria temporal.

Características:

  • Guarda información mientras la computadora está encendida
  • Se borra cuando se apaga la computadora
  • Permite que los programas funcionen rápido

👉 Es como una mesa donde colocamos los libros mientras estudiamos.

10

DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS

Los periféricos son aparatos que se conectan a la computadora para ayudarla a trabajar.

Se dividen en:

  • Dispositivos de entrada
  • Dispositivos de salida
  • Dispositivos de almacenamiento
11

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Los dispositivos de entrada sirven para introducir información a la computadora.

Ejemplos:

  • Teclado
  • Mouse
  • Micrófono
  • Cámara

👉 Permiten dar órdenes a la computadora.

12

EL TECLADO

El teclado se utiliza para:

  • Escribir letras
  • Escribir números
  • Dar órdenes

Es parecido a una máquina de escribir.

13

TECLAS PRINCIPALES DEL TECLADO

Las teclas principales del teclado son:

  • Teclas de función: F1 hasta F12
  • 👉 Sirven para acciones especiales.
  • Teclas alfabéticas: letras de la A a la Z
  • 👉 Sirven para escribir palabras.
  • Teclas numéricas: números del 0 al 9
  • 👉 Sirven para contar y calcular.
14

EL MOUSE (RATÓN)

El mouse es un dispositivo que permite:

  • Mover el puntero en la pantalla
  • Seleccionar objetos
  • Abrir programas

👉 Nos ayuda a trabajar más rápido.

15

FUNCIONES DEL MOUSE

Las funciones del mouse son:

  • Clic: seleccionar un objeto
  • Doble clic: abrir un programa
  • Pinchar y arrastrar: mover objetos
  • Señalar: apuntar a un icono
16

¿QUÉ ES UN ÍCONO?

Un ícono es una imagen pequeña que representa:

  • Un programa
  • Una carpeta
  • Un archivo

👉 Al hacer doble clic, el ícono se abre.

17

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Los dispositivos de salida muestran la información que la computadora procesa.

Los más comunes son:

  • Monitor o pantalla
  • Impresora
18

MONITOR O PANTALLA

El monitor es la pantalla donde vemos:

  • Letras
  • Imágenes
  • Videos
  • Juegos

👉 Es como un televisor de la computadora.

19

LA IMPRESORA

La impresora es un dispositivo de salida que:

  • Imprime documentos en papel
  • Imprime imágenes y trabajos

👉 Nos permite tener la información en físico.

20

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Sirven para guardar información por mucho tiempo.

Ejemplos:

  • Disco duro
  • Disco flexible
  • Discos ópticos
  • Memoria USB
21

DISCO DURO

El disco duro es un dispositivo de almacenamiento secundario de gran capacidad.

Características:

  • Guarda muchos programas
  • Guarda archivos de texto, imágenes y videos
  • Conserva la información aunque la computadora está apagada

👉 Es como un armario donde se guardan muchas cosas importantes.

22

DISCO FLEXIBLE Y DISCOS ÓPTICOS

Disco flexible (disquete):

  • Almacena poca información (ya casi no se usa).

Discos ópticos (CD y DVD):

  • Guardan música, videos y programas.
23

MEMORIA USB

La memoria USB es pequeña y fácil de transportar.

Sirve para:

  • Guardar tareas
  • Llevar información a otra computadora
  • Respaldar archivos importantes
24

PROGRAMAS (SOFTWARE)

os programas son instrucciones que le dicen a la computadora qué hacer.

Ejemplos:

  • Word (escribir)
  • Paint (dibujar)
  • Navegador de Internet
  • Juegos educativos

👉 Sin programas, la computadora no puede trabajar.

25

CÓMO ENCENDER LA COMPUTADORA

Paso 1: Conectar la computadora a la energía

Paso 2: Encender el regulador o UPS

Paso 3: Presionar el botón de encendido de la CPU y el monitor

26

La Computadora

La computadora es una herramienta muy importante para aprender.

Si conocemos sus partes, podemos:

  • Usarla mejor
  • Cuidarla
  • Aprovecharla para estudiar
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