Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Pasapalabra antropología

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pasapalabra antropología

Ruleta de Palabras

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Historia de Sócrates, Aspasia de Mileto y Temistoclea

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pasapalabra antropología
 

Pasapalabra antropologíaVersión en línea

Historia de Sócrates, Aspasia de Mileto y Temistoclea

por PaolaG
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Filósofa y maestra de retórica nacida en Mileto, compañera de Pericles.

Empieza por B

Concepto central en la filosofía de Sócrates, relacionado con la virtud.

Empieza por C

Según Sócrates, ¿qué cosa nos hace verdaderamente virtuosos?

Empieza por D

Método que utilizaba Sócrates para enseñar mediante preguntas y respuestas.

Empieza por E

Rama de la filosofía que estudia la moral y las acciones humanas.

Empieza por F

Amor por la sabiduría, disciplina practicada por los tres personajes.

Empieza por G

Civilización donde vivieron Sócrates, Temistoclea y Aspasia.

Empieza por H

Actitud de Sócrates al afirmar que solo sabía que no sabía nada.

Empieza por I

Contenidos que se analizan y discuten en los diálogos socráticos.

Empieza por J

Valor moral muy debatido por Sócrates en sus enseñanzas.

Empieza por L

Palabra griega que significa razón o discurso.

Empieza por M

Método socrático que ayuda a “dar a luz” el conocimiento.

Empieza por N

Reglas morales que la filosofía reflexiona y cuestiona.

Contiene la Ñ

Lo que realizaban Aspasia y Temistoclea al transmitir sabiduría.

Empieza por O

Lugar sagrado de Delfos relacionado con Sócrates y Temistoclea.

Empieza por P

Herramienta principal usada por Sócrates para enseñar.

Empieza por Q

Conflictos intelectuales surgidos por las ideas filosóficas.

Empieza por R

Arte de hablar bien, dominado por Aspasia de Mileto.

Empieza por S

Filósofo ateniense considerado el padre de la ética occidental.

Empieza por T

Filósofa y sacerdotisa del oráculo de Delfos, maestra de Pitágoras.

Empieza por U

Tipo de definiciones que buscaba Sócrates (válidas para todos).

Empieza por V

Para Sócrates, ¿qué se alcanza mediante el conocimiento?

Empieza por X

Discípulo de Sócrates que escribió sobre su pensamiento.

Empieza por Y

Lugar donde se hallan restos históricos de la Grecia antigua.

Empieza por Z

Parte inferior de templos griegos donde se reunían los ciudadanos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.