Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Gerak kelas VII

Test

Jugadas 27

Sobre esta actividad

Selamat mengerjakan !!!!!

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Gerak kelas VII
 

Gerak kelas VIIVersión en línea

Selamat mengerjakan !!!!!

por Nurul ist
1

Sebuah mobil yang awalnya diam, bergerak sejauh 20 m dalam 4 detik sepanjang garis lurus dengan percepatan konstan. Tentukan percepatan mobil tersebut........

2

Jika sebuah partikel bergerak dalam garis lurus, grafik berikut menunjukkan...

3

Suatu saat, Dika yang sedang berlari pada kelajuan 9,40 m/s berada 2 meter dibelakang Arief yang juga sedang berlari pada kelajuan 9,20 m/s. Tentukan waktu yang diperlukan dika untuk menyusul Arif, dan dimanakah dika menyusul Arif ?

4

Sebuah kereta yang melaju dengan kecepatan 40 m/s mendapat percepatan 1,5 m/s2 . berapa kecepatannya setelah menempuh jarak 100 meter adalah ……

5

Manakah di antara kondisi di bawah ini yang benar tentang suatu benda yang memiliki kecepatan tetap?

6

Bumi mengelilingi matahari dengan kelajuan 100.000 km/jam. Saat ini kamu duduk diam di kursimu. Bila titik acuannya adalah kursi yang kamu duduki maka kamu dianggap sedang berada dalam keadaan _______(1). Bila titik acuannya adalah matahari maka kamu dianggap berada dalam keadaan _________(2).

7

Seorang pelari berlari dalam lintasan 270 m dalam waktu 1,5 menit. Berapakah kelajuan pelari?

8

Seorang pemain ski bergerak turun menuruni bongkahan es dengan percepatan 3 m/s2 . Tiga detik kemudian kecepatannya meningkat menjadi 18 m/s. Berapakah kecepatan awalnya?

9

Kamu berjalan ke arah timur sejauh 4 m. Kemudian kamu berjalan ke selatan sejauh 2 m dan ke arah barat sejauh 4 meter. Berapakah perpindahanmu?

10

Seorang siswa menaiki sepeda dari rumah dan melaju ke arah timur sejauh 45 km. Selanjutnya dia kembali lagi ke rumah dengan melewati jalur yang sama. Berapakah jarak yang ditempuh oleh siswa?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.