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Sobre esta actividad

Descubre términos clave de tecnología educativa para cada letra.

Creada por

Ecuador

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A a Z de EdTechVersión en línea

Descubre términos clave de tecnología educativa para cada letra.

por Carlos Vaca
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Empieza por A

Enfoque que ajusta recursos y rutas de aprendizaje según el progreso del alumnado.

Empieza por B

Modelo que combina actividades presenciales y digitales para enseñar y aprender.

Empieza por C

Sesión de enseñanza que se realiza en línea mediante video y herramientas colaborativas.

Empieza por D

Autoridad educativa que facilita contenidos, evalúa y acompaña al alumnado en el proceso.

Empieza por E

Proceso de medir conocimientos o habilidades empleando tecnologías y herramientas en línea.

Empieza por F

Enfoque en el que la instrucción inicial ocurre fuera del aula y la práctica se realiza dentro.

Empieza por G

Conjunto de prácticas para organizar recursos, actividades y participación estudiantil.

Empieza por H

Recursos tecnológicos que facilitan la creación, distribución y evaluación de contenidos.

Empieza por I

Característica que fomenta la participación activa del usuario mediante acción y respuesta.

Empieza por J

Plataforma de videoconferencia de código abierto usada para reuniones y clases en línea.

Empieza por L

Sigla de sistema para gestionar cursos, contenidos y seguimiento del progreso.

Empieza por M

Curso en línea masivo y abierto que ofrece contenidos a gran cantidad de estudiantes.

Empieza por N

Almacenamiento y acceso a recursos y herramientas a través de la internet.

Empieza por O

Materiales educativos libres de derechos para uso y adaptación por docentes y aprendices.

Empieza por P

Entorno digital que agrupa herramientas, cursos y comunicaciones para el aprendizaje.

Empieza por Q

Plataforma para crear y compartir tarjetas y ejercicios de repaso interactivos.

Empieza por R

Tecnología que superpone información digital en el mundo real para enriquecer la experiencia.

Empieza por S

Ambiente digital que replica situaciones reales para practicar habilidades sin riesgos.

Empieza por T

Conjunto de herramientas y metodologías que apoyan la enseñanza y el aprendizaje.

Empieza por U

Persona que interactúa con sistemas y plataformas educativas para aprender o enseñar.

Empieza por V

Ambiente o recurso que existe en formato digital y accesible mediante internet.

Empieza por X

Lenguaje de marcado usado para estructurar datos, frecuentemente en sitemaps y exportaciones.

Empieza por Y

Plataforma de videos ampliamente utilizada para difusión de contenidos educativos.

Empieza por Z

Espacio organizado en plataformas para acceder a recursos y actividades de aprendizaje.

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