Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Kuis Perkalian A–Z

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kuis Perkalian A–Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Cocokkan kata matematika dengan definisinya seputar perkalian dasar.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kuis Perkalian A–Z
 

Kuis Perkalian A–ZVersión en línea

Cocokkan kata matematika dengan definisinya seputar perkalian dasar.

por keyza cinta
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Bilangan yang dipakai sebagai faktor pertama dalam operasi perkalian.

Starts with B

Nilai numerik yang dikalikan untuk membentuk produk.

Starts with C

Proses menghitung jumlah elemen secara berurutan sebelum perkalian.

Starts with D

Istilah umum yang merujuk pada tindakan mengalikan dua angka.

Starts with E

Salah satu contoh faktor yang bisa dikalikan untuk latihan perkalian.

Starts with F

Setiap bilangan yang dikalikan dengan bilangan lain untuk menghasilkan produk.

Starts with G

Garis bilangan membantu menandai urutan operasi pada tabel perkalian.

Starts with H

Kumpulan elemen yang dapat dipilih sebagai faktor dalam perkalian.

Starts with I

Metode pembuktian yang dapat digunakan untuk pola hasil perkalian berulang.

Starts with J

Hasil dari penjumlahan beberapa bilangan sebelum perkalian proporsional.

Starts with K

Operator perkalian yang menyatakan banyaknya kelompok pada bilangan lain.

Starts with L

Ukuran bidang yang diprediksi dari perkalian panjang dengan lebar.

Starts with M

Cara atau pendekatan untuk menyelesaikan soal perkalian lebih cepat.

Starts with N

Jumlah simbolik dari sebuah bilangan yang dipakai sebagai faktor.

Starts with O

Tangkat ukuran tingkat pada himpunan bilangan yang dikalikan.

Starts with P

Hasil dari operasi dua faktor yang dikalikan.

Starts with Q

Hasil pembagian yang sering dipakai sebagai pembanding dalam latihan perkalian.

Starts with R

Perbandingan antara dua faktor yang dapat memengaruhi hasil perkalian.

Starts with S

Perbedaan antara dua bilangan yang sering dipakai untuk latihan perkalian bertahap.

Starts with T

Titik referensi pada grafik untuk memetakan hasil perkalian secara visual.

Starts with U

Besaran yang dipakai untuk menimbang hasil perkalian terhadap satuan.

Starts with V

Simbol yang menggantikan bilangan dalam persamaan perkalian.

Starts with W

Aspek yang bisa dipakai untuk menilai kecepatan menyelesaikan soal perkalian.

Starts with X

Operasi logika eksklusif yang menyatakan true bila masukan berbeda.

Starts with Y

Ajakan untuk mencoba latihan perkalian secara konsisten.

Starts with Z

Area pada lembar kerja untuk latihan pola perkalian dengan jelas.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.