Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Чи вірно зображено оповідання Джека Лондона?

Sí o No

Jugadas 1 %Acierto 100 Tiempo medio 00:28

Sobre esta actividad

Хибні та правдиві твердження про твір

Creada por

Ucrania

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Чи вірно зображено оповідання Джека Лондона?
 

Чи вірно зображено оповідання Джека Лондона?Versión en línea

Хибні та правдиві твердження про твір

por Людмила Сипливець
1

Дія відбувається у спекотній Африці під час золотої лихоманки.

2

Дія твору відбувається в холодних умовах Півночі під час золотої лихоманки.

3

Джек Лондон написав оповідання "Жага до життя" про мандрівника під час золотої лихоманки.

4

У творі підкреслюється щаслива розмова між героєм та іншим незнайомцем

5

Головний персонаж подорожує спочатку із Білом

6

Той, що йшов позаду, посковзнувся на гладенькому валуні й ледве не впав

7

На спині вони несли важкі клунки та загорнені в укривала великі рибини

8

Якби нам бодай дві хлібини з тих, що в схованці, — промовив задній.

9

Біл шкандибав далі через молочно-біле шумовиння. Він так і не оглянувся.

10

Сем вийшов, кульгаючи, на той берег і подався далі, не повертаючи голови.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.