Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Prácticas neuroafirmativas

Sí o No

Jugadas 3

Sobre esta actividad

En cada carta se describe una acción. Selecciona SI, cuando la acción descrita promueve una práctica neuroafirmativa o selecciona NO en caso contrario.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Prácticas neuroafirmativas
 

Prácticas neuroafirmativasVersión en línea

En cada carta se describe una acción. Selecciona SI, cuando la acción descrita promueve una práctica neuroafirmativa o selecciona NO en caso contrario.

por Aideé SD
1

Asegurar el diseño de planes educativos que se enfoquen en el bienestar, la comunicación y la autonomía del alumno, evitando centrarse en objetivos orientados a arreglar la conducta de los niños

2

Entender las conductas de autorregulación como intentos válidos de manejar el entorno y no como algo que deba eliminarse.

3

Forzar la participación oral, el contacto visual o el trabajo en equipo sin ofrecer alternativas

4

Quitar apoyos visuales o adaptaciones para que el niño se acostumbre al mundo real

5

El maestro le dice a su alumno "tienes que aprender a comportarte como los demás", ignorando el perfil neurodivergente del niño y sus necesidades reales

6

Mantener y enseñar el uso de apoyos visuales, rutinas claras y adaptaciones como herramientas legítimas de aprendizaje

7

Diseñar planes de intervención centrados en corregir al alumno en lugar de potenciar su comunicación, bienestar y autonomía

8

Ofrecer múltiples opciones para que el alumno (a) participe, tales como: señalar, escribir, usar pictogramas, etc.

9

Reconocer y respetar el perfil neurodivergente del alumno, ajustando expectativas y estrategias sin compararlo con el promedio.

10

Sofía utiliza como estrategia de regulación balancearse y aletear, además, el contacto visual le es incómodo. Su maestra considera que estas conductas son faltas de respeto, y deberían eliminarse

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.