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Matemáticas con Dimensiones y Gamificación

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Jugadas 1

Sobre esta actividad

Desafíos y conceptos clave en matemática y educación lúdica.

Creada por

Ecuador

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Matemáticas con Dimensiones y Gamificación
 

Matemáticas con Dimensiones y GamificaciónVersión en línea

Desafíos y conceptos clave en matemática y educación lúdica.

por Isabel Anchundia
1

¿Qué describe mejor la gamificación en educación?

2

La etnomatemática enfatiza que la matemática se aprende principalmente en:

3

¿Qué es la gestión curricular en matemáticas?

4

¿Qué rol tiene el docente en un aprendizaje innovador de matemáticas?

5

¿Qué beneficio de las Tecnologías Inmersivas (VR/AR) se destaca en geometría?

6

¿Qué valor fomenta la autonomía en actividades con insignias?

7

En una clase que usa resolución de problemas, ¿qué desarrollo se prioriza?

8

La adaptación curricular en matemáticas busca:

9

¿Qué describe mejor la Dimensión Cognitiva en educación básica?

10

Un recurso que favorece la atención a la diversidad en matemáticas es:

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