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Conceptos Fundamentales de la Programación Orientada a Objetos

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Sobre esta actividad

Descubre términos fundamentales de POO.

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Conceptos Fundamentales de la Programación Orientada a ObjetosVersión en línea

Descubre términos fundamentales de POO.

por Norma Isela Sanchez Zapata
1

Plantilla que define la estructura y el comportamiento de objetos.

2

Instancia concreta creada a partir de una plantilla para usar sus propiedades y acciones.

3

Característica que distingue a una instancia de otras, incluso con estado similar.

4

Conjunto de valores que describen las condiciones actuales de una instancia.

5

Conjunto de acciones que una instancia puede realizar ante estímulos.

6

Propiedades que almacenan datos sobre una instancia.

7

Funciones asociadas a una estructura que realizan acciones.

8

Mecanismo para crear nuevas estructuras basadas en otras, reutilizando código.

9

Facultad que se tiene para ocultar el estado de un objeto, de tal manera que sólo sus métodos puedan extraer o modificar los valores de sus atributos

10

Se refiere a la cualidad que poseen los objetos para modificar de cierta manera su comportamiento en función de un contexto dado.

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