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Rosco de Tronos: A a la Z

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Rosco de Tronos: A a la Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Un rosco temático de Juego de Tronos para nivel intermedio.

Creada por

España

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Rosco de Tronos: A a la Z
 

Rosco de Tronos: A a la ZVersión en línea

Un rosco temático de Juego de Tronos para nivel intermedio.

por David Peña Noriega
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Nombre de la astuta miembro de Stark que domina el sigilo y la espada.

Empieza por B

Casa noble de las Tierras de la Corona; varias figuras la gobiernan.

Empieza por C

Reina que busca poder y protege a sus hijos mediante alianzas y pérdida de lealtades.

Empieza por D

Criatura alada de fuego asociada a una de las casas más poderosas de Essos.

Empieza por E

Hermano traicionero que llega con una flota y planes impredecibles.

Empieza por F

Casa cuya traición tiene consecuencias en una gran travesía.

Empieza por G

Casa de la Isla de Hierro conocida por el lema y la mentalidad marítima.

Empieza por H

Personaje de gran porte cuya única palabra repetida es una clave emocional.

Empieza por I

Espada ancestral que simboliza la casa Stark y su legado.

Empieza por J

Personaje de la sangre velada cuyo destino cambia el juego de poder.

Empieza por L

Casa rica y poderosa cuya palabra entera suena a juego de alianzas y traiciones.

Empieza por M

Consejero sabio que usa libros y conocimiento para guiar a la corte.

Empieza por N

Nombre de un señor honorado cuya caída desencadena conflictos en el reino.

Empieza por O

Tierno guerrero de Dorne que desafía a visiones y busca justicia.

Empieza por P

Fortaleza de la Casa Greyjoy, ubicada sobre una roca rocosa y estratégica.

Empieza por Q

Adivina mística que ofrece mensajes crípticos desde las sombras.

Empieza por R

Personaje de la casa Bolton, cuyas intrigas influyen en la marcha del reino.

Empieza por S

Casa del Norte, con honor y alianza con el lobo como emblema.

Empieza por T

Casa de sangre real vinculada a dragones y una larga búsqueda de poder.

Empieza por U

Ejército de guerreros de sangre fría, disciplina y entrenamiento extremo.

Empieza por V

Consejero de palabras finas y intrigas que navega entre traiciones.

Empieza por X

Asesor de una ciudad lejana, famoso por sus tratos y secretos.

Empieza por Y

La salvaje con flechas y amor prohibido que desafía a la Guardia.

Empieza por Z

Nombre valirio de un dragonet que simboliza esperanza y rebeldía (inspirado en la saga).

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