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A-Z de Competencias Digitales para Primaria

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Sobre esta actividad

Juego por letra para aprender conceptos básicos digitales.

Creada por

España

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A-Z de Competencias Digitales para Primaria
 

A-Z de Competencias Digitales para PrimariaVersión en línea

Juego por letra para aprender conceptos básicos digitales.

por Maribel Phong Ly
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Empieza por A

Conjunto de instrucciones paso a paso para resolver una tarea.

Empieza por B

Herramienta que permite localizar información en Internet.

Empieza por C

Secuencia de caracteres que protege el acceso a una cuenta.

Empieza por D

Dirección única para acceder a un sitio web.

Empieza por E

Dirección que dirige a otra página dentro de la web.

Empieza por F

Programa o dispositivo que controla el tráfico para seguridad.

Empieza por G

Aplicación que organiza y abre carpetas y documentos.

Empieza por H

Instrumento digital que facilita realizar una tarea.

Empieza por I

Red mundial de computadoras que interconecta equipos.

Empieza por J

Lenguaje de programación para interacción en páginas web.

Empieza por L

Acción de interpretar y entender información en la pantalla.

Empieza por M

Seguimiento de actividades para seguridad o aprendizaje.

Empieza por N

Aplicación para consultar páginas web.

Empieza por O

Orden y clasificación de archivos y recursos digitales.

Empieza por P

Conjunto de instrucciones que ejecuta la computadora.

Empieza por Q

Distribución de teclas en el teclado para escribir.

Empieza por R

Acción de anotar información o guardar datos.

Empieza por S

Medidas para proteger datos y dispositivos.

Empieza por T

Manejo de información personal o datos con propósito educativo.

Empieza por U

Dirección de un recurso en la red.

Empieza por V

Programa malicioso que puede dañar sistemas.

Empieza por X

Lenguaje de marcado usado para estructurar datos.

Empieza por Y

Plataforma de vídeos en línea para ver y compartir.

Empieza por Z

Aplicación de videoconferencias para clases y reuniones.

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