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Aula de Psicología a la A a la Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un repaso rápido de conceptos clave de psicología y criminología.

Creada por

España

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Aula de Psicología a la A a la Z
 

Aula de Psicología a la A a la ZVersión en línea

Un repaso rápido de conceptos clave de psicología y criminología.

por Nahia Herrero
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso por el cual se adquieren conductas o conocimientos mediante experiencia y refuerzo.

Empieza por B

Enfoque que prioriza la observación de respuestas ante estímulos y su relación con el entorno.

Empieza por C

Conjunto de procesos mentales internos como atención, memoria y lenguaje.

Empieza por D

Evaluación sistemática para identificar trastornos o riesgos en individuos.

Empieza por E

Componente primitivo de la personalidad que alberga impulsos y deseos básicos.

Empieza por F

Etapa temprana de desarrollo psicosexual descrita para explicar la satisfacción en la infancia.

Empieza por G

Enfoque que sostiene que la mente organiza la percepción como un todo coherente.

Empieza por H

Factores genéticos que pueden influir en características y conductas.

Empieza por I

Método de autoobservación experimental para describir experiencias conscientes.

Empieza por J

Valoración basada en normas y experiencias para evaluar conductas o situaciones.

Empieza por K

No literal; se utiliza para representar momentos oportunos de aprendizaje y decisión.

Empieza por L

Sistema de signos y reglas que permite comunicarse y formar pensamientos.

Empieza por M

Capacidad de codificar, almacenar y recuperar información.

Empieza por N

Estudio de estructuras y procesos biológicos subyacentes a pensamiento y emoción.

Empieza por O

Proceso de registrar comportamientos y eventos tal como ocurren en el entorno.

Empieza por P

Procesos que interpretan estímulos sensoriales para formar una representación consciente.

Empieza por Q

Actividad o tarea dirigida a comprender o solucionar un fenómeno psíquico.

Empieza por R

Estímulo que aumenta la probabilidad de que una conducta vuelva a ocurrir.

Empieza por S

Experiencia básica resultante de la estimulación sensorial de los receptores.

Empieza por T

Conjunto de intervenciones psicológicas para modificar conductas o estados emocionales.

Empieza por U

Aborda la experiencia total del usuario al interactuar con una herramienta o sistema.

Empieza por V

Expresión de agresión cuyo análisis puede situarse en distintos niveles de explicación.

Empieza por W

Pionero de la psicología experimental, fundador de laboratorios para estudiar procesos mentales.

Empieza por X

Técnica histórica de registro visual; alude a la representación de ideas en psicología visual.

Empieza por Y

Metáfora educativa para indicar guía en la exploración de conceptos psicológicos.

Empieza por Z

Fundamento teórico que sostiene la estructura de una disciplina como base de estudio.

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